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wiki/Book/计算机/Python工匠:案例、技巧与工程实践.md

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doc_type: weread-highlights-reviews
bookId: "3300018868"
author: 仲平
cover: https://cdn.weread.qq.com/weread/cover/68/3300018868/t7_3300018868.jpg
reviewCount: 7
noteCount: 101
readingStatus: 读完
progress: 100%
totalReadDay: 4
readingTime: 5小时54分钟
readingDate: 2022-11-25
finishedDate: 2022-12-06
title: Python工匠案例、技巧与工程实践
description: 本书基于受欢迎的“Python工匠”系列开源文章。全书从工程实践角度出发通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧帮助大家系统进阶Python写好工程代码做好实践项目。 本书共计13章分为五大部分变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格核心知识点都会通过三大板块来阐述基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来兼具实战性与趣味性编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识点呈现短小精悍可直接应用于自己的编程实践中。
keywords:
- Python工匠案例、技巧与工程实践
- 朱雷
tags:
- 阅读/计算机-编程设计
- 阅读/笔记
date: 2024-04-29
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## 简介
- **书名**《Python工匠案例、技巧与工程实践》
- **作者** 朱雷
- **分类** 计算机-编程设计
- **ISBN**9787115584045
- **出版社**:人民邮电出版社有限公司
## 概述
本书基于受欢迎的“Python工匠”系列开源文章。全书从工程实践角度出发通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧帮助大家系统进阶Python写好工程代码做好实践项目。 本书共计13章分为五大部分变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格核心知识点都会通过三大板块来阐述基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来兼具实战性与趣味性编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识点呈现短小精悍可直接应用于自己的编程实践中。
## 划线
> 即便两个人实现同一个功能,最终效果看上去也一模一样,但代码质量却可能有着云泥之别。
> 我前前后后读过一些书——《代码大全》《重构》《设计模式》《代码整洁之道》——毫无疑问,它们都是领域内首屈一指的经典好书,我从中学到了许多知识,至今受益匪浅。
> 编程是一个通过代码来表达思想的过程。
> 变量与注释是作者表达思想的基础,是读者理解代码的第一道门,它们对代码质量的贡献毋庸置疑。
> 除了上面的普通解包外Python还支持更灵活的动态解包语法。只要用星号表达式*variables作为变量名它便会贪婪[插图]地捕获多个值对象并将捕获到的内容作为列表赋值给variables。
> 在常用的诸多变量名中单下划线_是比较特殊的一个。它常作为一个无意义的占位符出现在赋值语句中。_这个名字本身没什么特别之处这算是大家约定俗成的一种用法。
> 相比编写Sphinx格式文档我其实更推荐使用类型注解因为它是Python的内置功能而且正在变得越来越流行。
> 因此我强烈建议在多人参与的中大型Python项目里至少使用一种类型注解方案——Sphinx格式文档或官方类型注解都行。
> 计算机科学领域只有两件难事:缓存失效和命名。
> 描述代码为什么要这么做,而不是简单复述代码本身。
> 指引性注释。这种注释并不直接复述代码,而是简明扼要地概括代码功能,起到“代码导读”的作用。
> 这些变化让整段代码变得更易读也让整个算法变得更好理解。所以哪怕是一段不到10行代码的简单函数对变量和注释的不同处理方式也会让代码发生质的变化
> 喜欢把所有变量初始化定义写在一起,放在函数最前面
> 总是从代码的职责出发,而不是其他东西。
> 直接翻译业务逻辑的代码,大多不是好代码。优秀的程序设计需要在理解原需求的基础上,恰到好处地抽象,只有这样才能同时满足可读性和可扩展性方面的需求
> 定义一个临时变量”是诸多方式里不太起眼的一个,但用得恰当的话效果也很巧妙。
> 函数内变量的数量太多,通常意味着函数过于复杂,承担了太多职责。只有把复杂函数拆分为多个小函数,代码的整体复杂度才可能实现根本性的降低。
> 这样的代码就像删掉赘语的句子,变得更精练、更易读。
> 在编写了许多函数以后,我总结出了一个值得推广的好习惯:先写注释,后写代码。
> 在写出一句有说服力的接口注释前,别写任何函数代码。
> 在定义数值字面量时如果数字特别长可以通过插入_分隔符来让它变得更易读
> True和False这两个布尔值可以直接当作1和0来使用
> f-string格式化方式用起来最方便
> 首先创建一个空列表然后把需要拼接的字符串都放进列表最后调用str.join来获得大字符串
> 把数字字面量改成常量和枚举类型后,我们就能很好地规避输入错误问题。同样,把字符串字面量改写成枚举类型,也可以获得这种好处
> 如果需要验证某个“经验之谈”dis和timeit两个优秀的工具可以帮到你前者能让你直接查看编译后的字节码后者则能让你方便地做性能测试。
> Python里的字典在底层使用了哈希表hash table数据结构。当你往字典里存放一对key: value时Python会先通过哈希算法计算出key的哈希值——一个整型数字然后根据这个哈希值决定数据在表里的具体位置。
> 集合只能存放可哈希对象
> 当我们把某个对象放进集合或者作为字典的键使用时,解释器都需要对该对象进行一次哈希运算,得到哈希值,然后再进行后面的操作。
> 虽然都是返回结果但yield和return的最大不同之处在于return的返回是一次性的使用它会直接中断整个函数执行而yield可以逐步给调用方生成结果
> 我们有时会过于喜欢用not关键字反倒忘记了运算符本身就可以表达否定逻辑。最后代码里会出现许多下面这种判断语句
> 异常处理对于我来说,就是一些不想做却又不得不做的琐事
> 在Python世界里EAFP指不做任何事前检查直接执行操作但在外层用try来捕获可能发生的异常。如果还用下雨举例这种做法类似于“出门前不看天气预报如果淋雨了就回家后洗澡吃感冒药”。
> Python里的函数可以一次返回多个值通过返回一个元组实现。所以当我们要表明函数执行出错时可以让它同时返回结果与错误信息。
> 新函数拥有更稳定的返回值类型它永远只会返回Item类型或是抛出异常。· 虽然我们鼓励使用异常,但异常总是会不可避免地让人“感到惊讶”,所以,最好在函数文档里说明可能抛出的异常类型。· 不同于返回值异常在被捕获前会不断往调用栈上层汇报。因此create_item()的直接调用方也可以完全不处理CreateItemError而交由更上层处理。异常的这个特点给了我们更多灵活性但同时也带来了更大的风险。具体来说假如程序缺少一个顶级的统一异常处理逻辑那么某个被所有人忽视了的异常可能会层层上报最终弄垮整个程序。
> 上下文管理器功能强大、用处很多,其中最常见的用处之一,就是简化异常处理工作。
> 除了应该避免抛出高于当前抽象级别的异常外,我们同样应该避免泄露低于当前抽象级别的异常
> 在数据校验这块pydantic模块是一个不错的选择。
> 在编写代码时,我们应当尽量避免手动校验任何数据。因为数据校验任务独立性很强,所以应该引入合适的第三方校验模块(或者自己实现),让它们来处理这部分专业工作。
> 可迭代对象不一定是迭代器,但迭代器一定是可迭代对象;· 对可迭代对象使用iter()会返回迭代器,迭代器则会返回其自身;· 每个迭代器的被迭代过程是一次性的,可迭代对象则不一定;· 可迭代对象只需要实现__iter__方法而迭代器要额外实现__next__方法。
> 生成器generator利用其简单的语法大大降低了迭代器的使用门槛是优化循环代码时最得力的帮手。
> enumerate()是Python的一个内置函数它接收一个可迭代对象作为参数返回一个不断生成(当前下标,当前元素)的新可迭代对象。
> “修饰可迭代对象”是指用生成器(或普通的迭代器)在循环外部包装原本的循环主体,完成一些原本必须在循环内部执行的工作——比如过滤特定成员、提供额外结果等,以此简化循环代码。
> product()接收多个可迭代对象作为参数,然后根据它们的笛卡儿积不断生成结果:
> 用product()优化函数里的嵌套循环
> takewhile(predicate, iterable)会在迭代第二个参数iterable的过程中不断使用当前值作为参数调用predicate()函数并对返回结果进行真值测试如果为True则返回当前值并继续迭代否则立即中断本次迭代。
> for循环和while循环后的else关键字代表如果循环正常结束没有碰到任何break便执行该分支内的语句。因此老式的“循环+标记变量”代码,就可以利用该特性简写为“循环+else分支”
> 因为Python语言不支持“带标签的break”语句[插图]无法用一个break跳出多层循环。
> 为了规避这个问题使用None来替代可变类型默认值是比较常见的做法
> 当你要调用参数较多超过3个的函数时使用关键字参数模式可以大大提高代码的可读性。
> 每个函数只返回一种类型,变得更简单易用。
> 适合返回None的函数需要满足以下两个特点1函数的名称和参数必须表达“结果可能缺失”的意思2如果函数执行无法产生结果调用方也不关心具体原因。
> 除了“搜索”“查询”几个场景外对绝大部分函数而言返回None并不是一个好的做法。
> 在编写函数时请不要纠结函数是不是应该只有一个return只要尽早返回结果可以提升代码可读性那就多多返回吧。
> 为了简化函数调用让代码更简洁我们其实可以定义一个接收单个参数的double()函数让它通过multiply()完成计算def double(value): # 返回 multiply 函数调用结果 return multiply(2, value)# 调用代码变得更简单result = double(value)val = double(number)
> 原来在使用re.sub(pattern, repl, string)函数时第二个参数repl不光可以是普通字符串还可以是一个可调用的函数对象。
> 截至上一个问题小R所写的mosaic_matchobj()函数只是一个无状态函数。但为了满足新需求小R需要调整mosaic_matchobj()函数,把它从一个无状态函数改为有状态函数。
> 闭包是一种非常有用的工具,非常适合用来实现简单的有状态函数。
> 权衡了这三种方案的利弊后
> 别写太复杂的函数
> Python里的递归因为缺少语言层面的优化局限性较大。当你想用递归来实现某个算法时请先琢磨琢磨是否能用循环来改写。如果答案是肯定的那就改成循环吧。
> 装饰器并不提供任何独特的功能,它所做的,只是让我们可以在函数定义语句上方,直接添加用来修改函数行为的装饰器函数
> 装饰器是一种通过包装目标函数来修改其行为的特殊高阶函数,绝大多数装饰器是利用函数的闭包原理实现的。
> 添加@wraps(wrapped)来装饰decorated函数后wraps()首先会基于原函数func来更新包装函数decorated的名称、文档等内置属性之后会将func的所有额外属性赋值到decorated上
> 所以,装饰器的优势并不在于它提供了动态修改函数的能力,而在于它把影响函数的装饰行为移到了函数头部,降低了代码的阅读与理解成本。
> 1 运行时校验:在执行阶段进行特定校验,当校验通不过时终止执行。· 适合原因:装饰器可以方便地在函数执行前介入,并且可以读取所有参数辅助校验。· 代表样例Django框架中的用户登录态校验装饰器@login_required。2 注入额外参数:在函数被调用时自动注入额外的调用参数。· 适合原因:装饰器的位置在函数头部,非常靠近参数被定义的位置,关联性强。· 代表样例unittest.mock模块的装饰器@patch。3 缓存执行结果:通过调用参数等输入信息,直接缓存函数执行结果。· 适合原因:添加缓存不需要侵入函数内部逻辑,并且功能非常独立和通用。· 代表样例functools模块的缓存装饰器@lru_cache。4 注册函数:将被装饰函数注册为某个外部流程的一部分。· 适合原因:在定义函数时可以直接完成注册,关联性强。· 代表样例Flask框架的路由注册装饰器@app.route。5替换为复杂对象将原函数方法替换为更复杂的对象比如类实例或特殊的描述符对象见12.1.3节)。· 适合原因在执行替换操作时装饰器语法天然比foo = staticmethod(foo)的写法要直观得多。· 代表样例:静态类方法装饰器@staticmethod。在设计新的装饰器时你可以先参考上面的常见装饰器功能列表琢磨琢磨自己的设计是否能很好地发挥装饰器的优势。切勿滥用装饰器技术设计出一些天马行空但难以理解的API。吸取前人经验同时在设计上保持克制才能写出更好用的装饰器。
> 私有属性是“君子协定”
> 在Python里所有的类属性和方法默认都是公开的不过你可以通过添加双下划线前缀__的方式把它们标示为私有。
> 和普通方法相比,静态方法不需要访问实例的任何状态,是一种与状态无关的方法,因此静态方法其实可以改写成脱离于类的外部普通函数。
> 使用@property装饰器你可以把上面的get_basename()方法变成一个虚拟属性,然后像使用普通属性一样使用它
> @property是个非常有用的装饰器它让我们可以基于方法定义类属性精确地控制属性的读取、赋值和删除行为灵活地实现动态属性等功能。
> 在超过90%的情况下你能找到的合理的Python代码就如上所示没有任何类型检查想做什么就直接做。你肯定想问假如调用方提供的fp参数不是文件对象怎么办答案是不怎么办直接报错就好。示例如下。
> 总结一下抽象类通过__subclasshook__钩子和.register()方法实现了一种比继承更灵活、更松散的子类化机制并以此改变了isinstance()的行为。
> super()使用的其实不是当前类的父类而是它在MRO链条里的上一个类。
> 大多数情况下,你需要的并不是多重继承,而也许只是一个更准确的抽象模型,在该模型下,最普通的继承关系就能完美解决问题。
> 元类控制着类的创建行为,就像普通类控制着实例的创建行为一样。
> 但继承是一种类与类之间紧密的耦合关系。让子类继承父类,虽然看上去毫无成本地获取了父类的全部能力,但同时也意味着,从此以后父类的所有改动都可能影响子类。继承关系越复杂,这种影响就越容易超出人们的控制范围。
> 针对事物的行为建模,而不是对事物本身建模。
> 在多数情况下,基于事物的行为来建模,可以孵化出更好、更灵活的模型设计。
> 即使B和A是同类那它们真的需要用继承来表明类型关系吗要知道Python是鸭子类型的你不用继承也能实现多态。
> 多态polymorphism是面向对象编程的基本概念之一。它表示同一个方法调用在运行时会因为对象类型的不同产生不同效果。
> SOLID单词里的5个字母分别代表5条设计原则。· Ssingle responsibility principle单一职责原则SRP。· Oopen-closed principle开放关闭原则OCP。· LLiskov substitution principle里式替换原则LSP。· Iinterface segregation principle接口隔离原则ISP。· Ddependency inversion principle依赖倒置原则DIP
> 单一职责是面向对象领域的设计原则通常用来形容类。而在Python中单一职责的适用范围不限于类——通过定义函数我们同样能让上面的代码符合单一职责原则。
> 这世间唯一不变的,只有变化本身。
> 虽然继承功能强大但它并非通往OCP的唯一途径。除了继承外我们还可以采用另一种思路组合composition。更具体地说使用基于组合思想的依赖注入dependency injection技术
> 但是如果少了PostFilter抽象类当编写HNTopPostsSpider类的__init__方式时我就无法给post_filter增加类型注解了——post_filter: Optional[这里写什么?],因为我根本找不到一个具体的类型。
> 但数据驱动也有一个缺点:它的可定制性不如其他两种方式。举个例子,假如我想以“链接是否以某个字符串结尾”来进行过滤,现在的数据驱动代码就做不到。影响每种方案可定制性的根本原因在于,各方案所处的抽象级别不一样。比如,在依赖注入方案下,我选择抽象的内容是“条目过滤行为”;而在数据驱动方案下,抽象内容则是“条目过滤行为的有效站点地址”。很明显,后者的抽象级别更低,关注的内容更具体,所以灵活性不如前者。
> LSP认为所有子类派生类对象应该可以任意替代父类基类对象使用且不会破坏程序原本的功能。
> 在Python 3.8版本里类型注解typing模块增加了一个名为“协议”Protocol的类型。从各种意义上来说Protocol都比抽象类更接近传统的“接口”。
> 更丰富的接口协议,意味着更高的实现成本,也更容易给实现方带来麻烦。
> 描述符descriptor是Python对象模型里的一种特殊协议它主要和4个魔法方法有关 __get__、__set__、__delete__和__set_name__。从定义上来说除了最后一个方法__set_name__以外任何一个实现了__get__、__set__或__delete__的类都可以称为描述符类它的实例则叫作描述符对象。
> 现在你应该明白了一个对象的__del__方法并非在使用del语句时被触发而是在它被作为垃圾回收时触发。del语句无法直接回收任何东西它只是简单地删掉了指向当前对象的一个引用变量名而已
> TDDtest-driven development测试驱动开发是由Kent Beck提出的一种软件开发方式。在TDD工作流下要对软件做一个改动你不会直接修改代码而会先写出这个改动所需要的测试用例。TDD的工作流大致如下1写测试用例哪怕测试用例引用的模块根本不存在2执行测试用例让其失败3编写最简单的代码此时只关心实现功能不关心代码整洁度4执行测试用例让测试通过5重构代码删除重复内容让代码变得更整洁6执行测试用例验证重构7重复整个过程。
> 你应该了解这些理论,越多越好,但是千万不要陷入教条主义。因为在现实世界里,每个人参与的项目千差万别,别人的理论不一定适用于你,如果盲目遵从,反而会给自己增加麻烦。
## 笔记
> 编程最初带给我们的快乐已悄然远去,写代码这件事现在变得有些痛苦。更有甚者,一想到项目里的烂代码,每天起床后最想干的一件事就是辞职。
💭 哈哈哈真实
> 如果某个函数的圈复杂度超过10就代表它已经太复杂了代码编写者应该想办法简化。优化写法或者拆分成子函数都是不错的选择。
💭 代码复杂度
> 所以简单来说,抽象就是一种选择特征、简化认知的手段。接下来,我们看看抽象与软件开发的关系。
💭 抽离出来普遍具有的特征现象
> 当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以称为鸭子。
——来自“鸭子类型”的维基百科词条
💭 鸭子类型
> 所有与数据模型有关的方法基本都以双下划线开头和结尾它们通常被称为魔法方法magic method
💭 魔法方法
> 所以,写单元测试不是浪费时间,也不会降低开发效率。你在单元测试上花费的那点儿时间,会在未来的日子里为项目的所有参与者节约不计其数的时间。
💭 重要的单元测试
> 不要掉进完美主义的陷阱。
💭 不要让完美主义成为你的绊脚石!
## 书评
## 点评