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面对对象 | Python 面对对象 |
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7Wate | 2023-08-03 |
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式或模型,以「对象」作为核心来设计和实现软件。这种方法主要的目标是将数据和处理数据的函数结合在一起,封装成独立的软件模块,我们称之为「对象」。面向对象编程被广泛应用于多种编程语言中,包括 Python。
基本概念
理念和用途
**面向对象编程是在更高的抽象层次上思考问题的一种方式。**面向对象编程的主要理念是,将现实世界中的对象抽象化,将对象的属性(也叫状态)和行为(也叫方法)封装在一起。面向对象编程的思考方式,更贴近我们对现实世界的认知。
面向对象编程的主要优点包括:
- 代码复用性:类的定义一旦完成,就可以在任何地方创建其对象,复用类的属性和方法,而无需重复编写代码。通过类之间的继承关系,子类可以继承父类的代码,从而实现代码的复用。
- 代码的可维护性和可扩展性:面向对象编程的封装特性,保护了对象内部的数据,使得代码更安全,更易于维护。通过类的继承和多态,可以轻松实现对现有代码的扩展。
特点
面向对象编程有三个主要的特点:封装、继承、和多态。
- 封装:封装是指将对象的状态(数据)和行为(方法)包装在一起,隐藏对象的内部实现细节,仅对外提供必要的接口。这样可以保护对象的内部状态,提高代码的安全性,也提高了代码的可维护性。
- 继承:继承是指子类可以继承父类的属性和方法。继承让我们可以在父类的基础上进行扩展,实现代码的复用,提高代码的可扩展性。
- 多态:多态是指不同类的对象对同一消息会做出不同的响应。多态提供了统一的接口,使得我们可以使用一致的方式处理不同类的对象,提高了代码的灵活性。
Python 中的类和对象
在 Python 中,我们使用 class
关键字来定义类。类是一种数据类型,它定义了一种新的对象,这种对象具有自己的属性和方法。
类和对象的概念
- 类 (Class): 类是对象的蓝图或原型。你可以想象成是创建对象的模板,它定义了特定类型的对象的属性和方法。
# 一个简单的 Python 类的例子
class Dog:
pass
- 对象 (Object):对象是类的实例。具体来说,当我们根据类的定义创建了一个实例后,这个实例就是一个对象。每个对象都具有类定义的属性和方法。
# 创建Dog类的一个实例
my_dog = Dog()
我们可以通过创建类的实例,也就是对象,来使用类的属性和方法。
类的属性和方法
类的属性和方法是类的主要组成部分。属性用于描述类和其实例的状态,方法用于描述类和其实例可以进行的操作。
在 Python 中,我们可以在类中定义两种类型的属性和方法:
- 实例属性和方法:实例属性和方法属于类的实例。每个实例都有自己的实例属性,这些属性与其他实例的属性互不影响。实例方法可以通过实例来调用,它可以访问和修改实例的属性。
# 在Python类中定义实例属性和方法的例子
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name # 实例属性
def bark(self): # 实例方法
return f"{self.name} says woof!"
- 类属性和方法:类属性和方法是属于类本身的,所有的实例都会共享同一个类属性。类方法可以通过类名直接调用,也可以通过实例调用,但是它不能访问和修改实例属性。
# 在Python类中定义类属性和方法的例子
class Dog:
species = "Canis familiaris" # 类属性
@classmethod
def description(cls): # 类方法
return "This class represents a dog."
__init__
在 Python 中使用 __init__
方法来初始化类的实例。这个方法会在创建实例时自动调用,我们可以在这个方法中设置实例的初始状态,也就是定义实例的属性。
__init__
方法的第一个参数始终是 self
,代表了实例本身。在 __init__
方法中,我们使用 self.属性名
来定义实例属性。
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
封装
概念和用途
封装,这是面向对象编程(OOP)中的基本概念之一,其目标是通过将数据(对象的状态)和对象的行为组合在一起,来隐藏或封装对象内部的详细信息。简单地说,封装就是把客户端代码(对象的使用者)从对象的内部细节中解耦出来。
封装的主要优势包括:
- 提高了代码的安全性:封装可以防止对象状态的无意义或不合适的修改。只有通过定义好的方法(有时被称为 getter 和 setter )才能修改状态,这些方法可以控制对对象状态的更改,从而保证其正确和一致。
- 提高了代码的可维护性:由于客户端代码从对象的内部实现中解耦出来,我们可以自由地改变对象的内部实现,而不会影响到使用该对象的代码。
Python 中实现封装
数据封装
在 Python 中,我们可以通过使用私有属性(私有变量)实现数据封装。**Python 中的私有属性名字前面带有两个下划线(例如 __name
)。**这些属性只能在类的内部被访问,不能在类的外部直接访问,从而实现了数据的封装。
class Dog:
def __init__(self, name, age):
# __name和__age是私有属性,我们不能在类的外部直接访问
self.__name = name
self.__age = age
方法封装
Python 同样可以通过私有方法实现方法的封装。私有方法的名字也以两个下划线开始,它们只能在类的内部被调用,不能在类的外部直接调用。
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.__name = name
self.__age = age
# __bark 是一个私有方法,我们不能在类的外部直接调用
def __bark(self):
return f"{self.__name} says woof!"
尽管私有属性和方法不能在类的外部直接访问,但是我们可以提供公共的 getter 和 setter 方法,让外部代码能够以受控的方式读写这些私有属性。这样我们就可以保证封装的安全性,同时也提供了一定的灵活性。
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.__name = name
self.__age = age
# getter for __name
def get_name(self):
return self.__name
# setter for __name
def set_name(self, name):
self.__name = name
# getter for __age
def get_age(self):
return self.__age
# setter for __age
def set_age(self, age):
self.__age = age
# __bark 是一个私有方法,我们不能在类的外部直接调用
def __bark(self):
return f"{self.__name} says woof!"
# 公共方法可以调用私有方法
def public_bark(self):
return self.__bark()
继承
继承的概念和用途
继承是面向对象编程中的核心概念之一。继承允许我们定义一个新的类(子类或派生类)来继承现有类(父类或基类)的属性(变量)和方法(函数)。这样我们就可以在新类中复用父类的代码,避免了代码的重复,同时也可以在新类中添加新的方法或对父类的方法进行重写(override)。
继承的主要优点包括:
- 代码复用:子类继承了父类的所有属性和方法,所以我们可以通过创建子类,来复用和扩展父类的代码,减少了代码的重复。
- 易于维护和修改:由于子类可以重写父类的方法,这就意味着我们可以在不改变父类的情况下,改变子类的行为。这使得代码更容易维护和修改。
Python 中实现继承
单继承
在 Python 中,我们可以通过在类定义时的括号中写入父类的名字来创建子类。新定义的类将会继承父类的所有属性和方法。
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
# Dog 是 Animal 的子类,它继承了 Animal 的所有属性和方法。
class Dog(Animal):
pass
多继承
Python 支持多继承,意味着一个类可以继承多个父类。但这可能会导致一些复杂性,如“菱形问题”。
class Swimming:
def swim(self):
return "Swims!"
class Flying:
def fly(self):
return "Flies!"
class Duck(Swimming, Flying):
pass
duck = Duck()
print(duck.swim()) # Outputs: Swims!
print(duck.fly()) # Outputs: Flies!
super
函数
在 Python 中,super
函数是一个内置函数,它可以用来调用父类的方法。这在你需要在子类中扩展父类的方法时特别有用。
class Animal:
def __init__(self, name):
self.name = name
# Dog 的 __init__ 方法中使用了 super().__init__(name) 来调用 Animal 的 __init__ 方法。
class Dog(Animal):
def __init__(self, name, breed):
super().__init__(name) # 调用父类的构造方法
self.breed = breed # 新增的属性
多态
多态的概念和用途
在面向对象编程(OOP)中,多态性是一种允许一个实体采取多种形态的能力。更具体地说,多态是指通过同一个接口,使用不同的实例,可以产生不同的结果。这使得我们可以在运行时确定我们正在使用的对象类型,然后执行相应的操作。
多态的优势主要有两点:
- 提高代码的灵活性:多态能够让我们以更一般的方式编写代码,处理更广泛的数据类型,而不仅仅是特定的单一数据类型。这使得我们的代码更加灵活和可维护。
- 提高代码的可扩展性:如果我们想要添加新的数据类型,我们只需要确保它们遵循现有的接口规定。这使得我们的代码更易于扩展和改进,而无需修改大量现有代码。
- 促进了类之间的解耦:多态允许系统在不修改现有代码的情况下,添加新的对象类型。
Python 中实现多态
Python 是一种动态类型语言,意味着我们不需要明确地声明对象的类型。这就让我们在 Python 中能够非常容易地实现多态。以下是 Python 中实现多态的一些方法:
方法重写
在 Python 中,子类可以重写父类的方法。这就意味着,当我们在子类中调用一个父类的方法时,将会执行子类中定义的版本,而非父类中的原始版本。这使得我们可以改变子类中方法的行为,以符合我们的需求。
class Animal:
def sound(self):
return "Generic animal sound"
# Dog类重写了Animal类的sound方法,所以当我们调用Dog实例的sound方法时,会返回"Woof!",而不是"Generic animal sound"。
class Dog(Animal):
def sound(self):
return "Woof!"
Duck Typing
Python 支持一种编程概念叫做 duck typing,这也是实现多态的一种方法。Duck typing 的核心思想是:如果一个对象能够像鸭子一样走路,像鸭子一样叫,那么我们就可以认为它是鸭子。对于 Python 来说,如果一个对象有我们需要的方法,我们就可以使用它,而不管它是什么类型的对象(运行时类型确定)。
def animal_sound(animal):
# 这个函数只关心对象是否有sound方法,而不关心对象的具体类型
return animal.sound()
print(animal_sound(Dog())) # 输出"Woof!"
print(animal_sound(Animal())) # 输出"Generic animal sound"
抽象类和接口
抽象类和接口的概念
抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类中可以定义抽象方法,这些方法在抽象类中没有实现,在子类中必须实现。
接口是一种特殊的抽象类,它只定义了一组方法的签名,没有提供任何实现。接口定义了一组行为,任何实现了这些行为的类都可以说是实现了这个接口。
Python 的 Abc 模块
在 Python 中,我们使用 abc 模块来创建抽象类和接口。abc 模块提供了 ABC
基类和 abstractmethod
装饰器,我们可以使用它们来定义抽象类和抽象方法。
Python 中使用抽象类和接口
创建抽象类
我们可以使用 ABC
基类和 abstractmethod
装饰器来创建抽象类。
from abc import ABC, abstractmethod
# AbstractAnimal 是一个抽象类,它有一个抽象方法 sound。
class AbstractAnimal(ABC):
@abstractmethod
def sound(self):
pass
创建接口
在 Python 中,接口的概念可以通过完全由抽象方法构成的抽象类来实现。与抽象类类似,我们使用 ABC 基类和 abstractmethod 装饰器来定义接口。
from abc import ABC, abstractmethod
# AnimalBehaviour 是一个接口,它定义了两个抽象方法:eat 和 sleep。
class AnimalBehaviour(ABC):
@abstractmethod
def eat(self):
pass
@abstractmethod
def sleep(self):
pass
实现接口
我们可以通过继承抽象类并实现其所有的抽象方法来实现接口。
class Dog(AbstractAnimal, AnimalBehaviour):
def sound(self):
return "Woof!"
def eat(self):
return "The dog is eating."
def sleep(self):
return "The dog is sleeping."