1
0
wiki/docs/开发/C/变量说明符.md

245 lines
8.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 变量说明符
title: 变量说明符
sidebar_position: 19
data: 2022年3月30日
---
C 语言允许声明变量的时候加上一些特定的说明符specifier为编译器提供变量行为的额外信息。它的主要作用是帮助编译器优化代码有时会对程序行为产生影响。
## const
`const`说明符表示变量是只读的,不得被修改。
```c
const double PI = 3.14159;
PI = 3; // 报错
```
上面示例里面的`const`,表示变量`PI`的值不应改变。如果改变的话,编译器会报错。
对于数组,`const`表示数组成员不能修改。
```c
const int arr[] = {1, 2, 3, 4};
arr[0] = 5; // 报错
```
上面示例中,`const`使得数组`arr`的成员无法修改。
对于指针变量,`const`有两种写法,含义是不一样的。如果`const`在`*`前面,表示指针指向的值不可修改。
```c
// const 表示指向的值 *x 不能修改
int const * x
// 或者
const int * x
```
下面示例中,对`x`指向的值进行修改导致报错。
```c
int p = 1
const int* x = &p;
(*x)++; // 报错
```
如果`const`在`*`后面,表示指针包含的地址不可修改。
```c
// const 表示地址 x 不能修改
int* const x
```
下面示例中,对`x`进行修改导致报错。
```c
int p = 1
int* const x = &p;
x++; // 报错
```
这两者可以结合起来。
```c
const char* const x;
```
上面示例中,指针变量`x`指向一个字符串。两个`const`意味着,`x`包含的内存地址以及`x`指向的字符串,都不能修改。
`const`的一个用途,就是防止函数体内修改函数参数。如果某个参数在函数体内不会被修改,可以在函数声明时,对该参数添加`const`说明符。这样的话,使用这个函数的人看到原型里面的`const`,就知道调用函数前后,参数数组保持不变。
```c
void find(const int* arr, int n);
```
上面示例中,函数`find`的参数数组`arr`有`const`说明符,就说明该数组在函数内部将保持不变。
有一种情况需要注意,如果一个指针变量指向`const`变量,那么该指针变量也不应该被修改。
```c
const int i = 1;
int* j = &i;
*j = 2; // 报错
```
上面示例中,`j`是一个指针变量,指向变量`i`,即`j`和`i`指向同一个地址。`j`本身没有`const`说明符,但是`i`有。这种情况下,`j`指向的值也不能被修改。
## static
`static`说明符对于全局变量和局部变量有不同的含义。
1用于局部变量位于块作用域内部
`static`用于函数内部声明的局部变量时,表示该变量的值会在函数每次执行后得到保留,下次执行时不会进行初始化,就类似于一个只用于函数内部的全局变量。由于不必每次执行函数时,都对该变量进行初始化,这样可以提高函数的执行速度,详见《函数》一章。
2用于全局变量位于块作用域外部
`static`用于函数外部声明的全局变量时表示该变量只用于当前文件其他源码文件不可以引用该变量即该变量不会被链接link
`static`修饰的变量,初始化时,值不能等于变量,必须是常量。
```c
int n = 10;
static m = n; // 报错
```
上面示例中,变量`m`有`static`修饰,它的值如果等于变量`n`,就会报错,必须等于常量。
只在当前文件里面使用的函数,也可以声明为`static`,表明该函数只在当前文件使用,其他文件可以定义同名函数。
```c
static int g(int i);
```
## auto
`auto`说明符表示该变量的存储,由编译器自主分配内存空间,且只存在于定义时所在的作用域,退出作用域时会自动释放。
由于只要不是`extern`的变量(外部变量),都是由编译器自主分配内存空间的,这属于默认行为,所以该说明符没有实际作用,一般都省略不写。
```c
auto int a;
// 等同于
int a;
```
## extern
`extern`说明符表示,该变量在其他文件里面声明,没有必要在当前文件里面为它分配空间。通常用来表示,该变量是多个文件共享的。
```c
extern int a;
```
上面代码中,`a`是`extern`变量,表示该变量在其他文件里面定义和初始化,当前文件不必为它分配存储空间。
但是,变量声明时,同时进行初始化,`extern`就会无效。
```c
// extern 无效
extern int i = 0;
// 等同于
int i = 0;
```
上面代码中,`extern`对变量初始化的声明是无效的。这是为了防止多个`extern`对同一个变量进行多次初始化。
函数内部使用`extern`声明变量,就相当于该变量是静态存储,每次执行时都要从外部获取它的值。
函数本身默认是`extern`,即该函数可以被外部文件共享,通常省略`extern`不写。如果只希望函数在当前文件可用,那就需要在函数前面加上`static`。
```c
extern int f(int i);
// 等同于
int f(int i);
```
## register
`register`说明符向编译器表示,该变量是经常使用的,应该提供最快的读取速度,所以应该放进寄存器。但是,编译器可以忽略这个说明符,不一定按照这个指示行事。
```c
register int a;
```
上面示例中,`register`提示编译器,变量`a`会经常用到,要为它提供最快的读取速度。
`register`只对声明在代码块内部的变量有效。
设为`register`的变量,不能获取它的地址。
```c
register int a;
int *p = &a; // 编译器报错
```
上面示例中,`&a`会报错,因为变量`a`可能放在寄存器里面,无法获取内存地址。
如果数组设为`register`,也不能获取整个数组或任一个数组成员的地址。
```c
register int a[] = {11, 22, 33, 44, 55};
int p = a; // 报错
int a = *(a + 2); // 报错
```
历史上CPU 内部的缓存称为寄存器register。与内存相比寄存器的访问速度快得多所以使用它们可以提高速度。但是它们不在内存之中所以没有内存地址这就是为什么不能获取指向它们的指针地址。现代编译器已经有巨大的进步会尽可能优化代码按照自己的规则决定怎么利用好寄存器取得最佳的执行速度所以可能会忽视代码里面的`register`说明符,不保证一定会把这些变量放到寄存器。
## volatile
`volatile`说明符表示所声明的变量,可能会预想不到地发生变化(即其他程序可能会更改它的值),不受当前程序控制,因此编译器不要对这类变量进行优化,每次使用时都应该查询一下它的值。硬件设备的编程中,这个说明符很常用。
```c
volatile int foo;
volatile int* bar;
```
`volatile`的目的是阻止编译器对变量行为进行优化,请看下面的例子。
```c
int foo = x;
// 其他语句,假设没有改变 x 的值
int bar = x;
```
上面代码中,由于变量`foo`和`bar`都等于`x`,而且`x`的值也没有发生变化,所以编译器可能会把`x`放入缓存,直接从缓存读取值(而不是从 x 的原始内存位置读取),然后对`foo`和`bar`进行赋值。如果`x`被设定为`volatile`,编译器就不会把它放入缓存,每次都从原始位置去取`x`的值,因为在两次读取之间,其他程序可能会改变`x`。
## restrict
`restrict`说明符允许编译器优化某些代码。它只能用于指针,表明该指针是访问数据的唯一方式。
```c
int* restrict pt = (int*) malloc(10 * sizeof(int));
```
上面示例中,`restrict`表示变量`pt`是访问 malloc 所分配内存的唯一方式。
下面例子的变量`foo`,就不能使用`restrict`修饰符。
```c
int foo[10];
int* bar = foo;
```
上面示例中,变量`foo`指向的内存,可以用`foo`访问,也可以用`bar`访问,因此就不能将`foo`设为 restrict。
如果编译器知道某块内存只能用一个方式访问,可能可以更好地优化代码,因为不用担心其他地方会修改值。
`restrict`用于函数参数时,表示参数的内存地址之间没有重叠。
```c
void swap(int* restrict a, int* restrict b) {
int t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
```
上面示例中,函数参数声明里的`restrict`表示,参数`a`和参数`b`的内存地址没有重叠。