1
0
wiki/FormalSciences/ComputerScience/ComputerSecurity/3.UserSecurity/3.1-简明指南.md
2024-10-14 16:48:38 +08:00

18 KiB
Raw Blame History

title description keywords tags author date
主流权限系统的设计 主流权限系统的设计
主流权限系统的设计
用户安全
FormalSciences/ComputerScience
ComputerSecurity/UserSecurity
7Wate 2023-06-28

认证

认证Identification 是指根据声明者所特有的识别信息,确认声明者的身份。你需要用身份证证明你自己是你自己。比如我们常见的认证技术:身份证、用户名和密码、用户手机:手机短信、手机二维码扫描、手势密码、电子邮箱、指纹、语音、眼睛虹膜、大数据识别等等

授权

授权Authorization在信息安全领域是指资源所有者委派执行者,赋予执行者指定范围的资源操作权限,以便对资源的相关操作。

  • 现实生活领域:银行卡(由银行派发)、门禁卡(由物业管理处派发)、钥匙(由房东派发),这些都是现实生活中授权的实现方式。

  • 互联网领域 Web 服务器的 Session 机制、Web 浏览器的 Cookie 机制、颁发授权令牌Token等都是一个授权的机制。

鉴权

鉴权Authentication在信息安全领域是指对于一个声明者所声明的身份权利,对其所声明的真实性进行鉴别确认的过程。若从授权出发,则会更加容易理解鉴权。授权和鉴权是两个上下游相匹配的关系:先授权,后鉴权

  • 现实生活领域: 门禁卡需要通过门禁卡识别器,银行卡需要通过银行卡识别器;

  • 互联网领域: 校验 Session / Cookie / Token 的合法性和有效性

鉴权是一个承上启下的一个环节上游它接受授权的输出校验其真实性后然后获取权限Permission这个将会为下一步的权限控制做好准备。

权限控制

权限控制Access/Permission Control 将可执行的操作定义为权限列表,然后判断操作是否允许/禁止。对于权限控制,可以分为两部分进行理解:一个是权限,另一个是控制权限是抽象的逻辑概念,而控制是具体的实现方式。

  • 现实生活领域: 以门禁卡的权限实现为例,一个门禁卡,拥有开公司所有的门的权限;一个门禁卡,拥有管理员角色的权限,因而可以开公司所有的门。

  • 互联网领域: 通过 Web 后端服务,来控制接口访问,允许或拒绝访问请求。

认证、授权、鉴权和权限控制的关系?

关系

认证授权鉴权权限控制,这四个环节是一个前后依次发生上下游的关系;需要说明的是,这四个环节在有些时候会同时发生。 例如在下面的几个场景:

  • 使用门禁卡开门: 认证、授权、鉴权、权限控制四个环节一气呵成,在瞬间同时发生。

  • 用户的网站登录: 用户在使用用户名和密码进行登录时,认证和授权两个环节一同完成,而鉴权和权限控制则发生在后续的请求访问中,比如在选购物品或支付时。

权限管控可以通俗的理解为权力限制,即不同的人由于拥有不同权力,他所看到的、能使用的可能不一样。对应到一个应用系统,其实就是一个用户可能拥有不同的数据权限(看到的)和操作权限(使用的)。

权限模型

主流的权限模型主要分为以下五种:

  • ACL 模型:访问控制列表
  • DAC 模型:自主访问控制
  • MAC 模型:强制访问控制
  • ABAC 模型:基于属性的访问控制
  • RBAC 模型:基于角色的权限访问控制

ACL 模型:访问控制列表

Access Control ListACL 是最早的、最基本的一种访问控制机制,是基于客体进行控制的模型,在其他模型中也有 ACL 的身影。为了解决相同权限的用户挨个配置的问题,后来也采用了用户组的方式。

原理:每一个客体都有一个列表,列表中记录的是哪些主体可以对这个客体做哪些行为,非常简单。

例如:当用户 A 要对一篇文章进行编辑时ACL 会先检查一下文章编辑功能的控制列表中有没有用户 A有就可以编辑无则不能编辑。再例如不同等级的会员在产品中可使用的功能范围不同。

缺点:当主体的数量较多时,配置和维护工作就会成本大、易出错。

DAC 模型:自主访问控制

Discretionary Access ControlDAC 是 ACL 的一种拓展。

原理:在 ACL 模型的基础上,允许主体可以将自己拥有的权限自主地授予其他主体,所以权限可以任意传递。

例如常见于文件系统LINUXUNIX、WindowsNT 版本的操作系统都提供 DAC 的支持。

缺点:对权限控制比较分散,例如无法简单地将一组文件设置统一的权限开放给指定的一群用户。主体的权限太大,无意间就可能泄露信息。

MAC 模型:强制访问控制

Mandatory Access ControlMAC 模型中主要的是双向验证机制。常见于机密机构或者其他等级观念强烈的行业,如军用和市政安全领域的软件。

原理:主体有一个权限标识,客体也有一个权限标识,而主体能否对该客体进行操作取决于双方的权限标识的关系。

例如:将军分为上将 > 中将 > 少将,军事文件保密等级分为绝密 > 机密 > 秘密,规定不同军衔仅能访问不同保密等级的文件,如少将只能访问秘密文件;当某一账号访问某一文件时,系统会验证账号的军衔,也验证文件的保密等级,当军衔和保密等级相对应时才可以访问。

缺点:控制太严格,实现工作量大,缺乏灵活性。

ABAC 模型:基于属性的访问控制

Attribute-Based Access Control,能很好地解决 RBAC 的缺点,在新增资源时容易维护。

原理:通过动态计算一个或一组属性是否满足某种机制来授权,是一种很灵活的权限模型,可以按需实现不同颗粒度的权限控制。

属性通常有四类:

  1. 主体属性,如用户年龄、性别等;
  2. 客体属性,如一篇文章等;
  3. 环境属性,即空间限制、时间限制、频度限制;
  4. 操作属性,即行为类型,如读写、只读等。

例如:早上 9:0011:00 期间 A、B 两个部门一起以考生的身份考试,下午 14:0017:00 期间 A、B 两个部门相互阅卷。

缺点:规则复杂,不易看出主体与客体之间的关系,实现非常难,现在应用的很少。

RBAC 基于角色的权限访问控制

Role-Based Access Control,核心在于用户只和角色关联,而角色代表对了权限,是一系列权限的集合。

RBAC 三要素:

  1. 用户:系统中所有的账户
  2. 角色:一系列权限的集合(如:管理员,开发者,审计管理员等)
  3. 权限:菜单,按钮,数据的增删改查等详细权限。

在 **RBAC **中,权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。

角色是为了完成各种工作而创造,用户则依据它的责任和资格来被指派相应的角色,用户可以很容易地从一个角色被指派到另一个角色。

角色可依新的需求和系统的合并而赋予新的权限,而权限也可根据需要而从某角色中回收。角色与角色的关系同样也存在继承关系防止越权。

优点:便于角色划分,更灵活的授权管理;最小颗粒度授权;

RBAC

RBAC 的深度拓展

RBAC 模型可以分为:RBAC0RBAC1RBAC2RBAC3 四个阶段,一般公司使用 RBAC0 的模型就可以。另外,RBAC0 相当于底层逻辑,后三者都是在 RBAC0 模型上的拔高。

我先简单介绍下这四个 RBAC 模型:

1. RBAC0 模型

用户和角色、角色和权限多对多关系。

简单来说就是一个用户拥有多个角色,一个角色可以被多个用户拥有,这是用户和角色的多对多关系;同样的,角色和权限也是如此。

RBAC0 模型如下图:没有画太多线,但是已经能够看出多对多关系。

RBAC0

2. RBAC1 模型

相对于 RBAC0 模型,增加了角色分级的逻辑,类似于树形结构,下一节点继承上一节点的所有权限,如 role1 根节点下有 role1.1role1.2 两个子节点

RABC1

角色分级的逻辑可以有效的规范角色创建(主要得益于权限继承逻辑),我之前做过 BD 工具(类 CRM BD 之间就有分级(经理、主管、专员),如果采用 RBAC0 模型做权限系统,我可能需要为经理、主管、专员分别创建一个角色(角色之间权限无继承性),极有可能出现一个问题,由于权限配置错误,主管拥有经理都没有权限。

而 RBAC1 模型就很好解决了这个问题,创建完经理角色并配置好权限后,主管角色的权限继承经理角色的权限,并且支持针对性删减主管权限。

3. RBAC2 模型

基于 RBAC0 模型,对角色增加了更多约束条件。

RBAC2

角色互斥,比较经典的案例是财务系统中出纳不得兼管稽核,那么在赋予财务系统操作人员角色时,同一个操作员不能同时拥有出纳和稽核两个角色。

角色数量限制,例如:一个角色专门为公司 CEO 创建的,最后发现公司有 10 个人拥有 CEO 角色,一个公司有 10 个 CEO ?这就是对角色数量的限制,它指的是有多少用户能拥有这个角色。

RBAC2 模型主要是为了增加角色赋予的限制条件,这也符合权限系统的目标:权责明确,系统使用安全、保密。

4. RBAC3 模型

同样是基于 RBAC0 模型,但是综合了 RBAC1RBAC2 的所有特点

这里就不在多描述,读者返回去看 RBAC1RBAC2 模型的描述即可。

RBAC 权限管理的在实际系统中的应用

RBAC 权限模型由三大部分构成,即用户管理角色管理权限管理

用户管理按照企业架构或业务线架构来划分,这些结构本身比较清晰,扩展性和可读性都非常好。

角色管理一定要在深入理解业务逻辑后再来设计,一般使用各部门真实的角色作为基础,再根据业务逻辑进行扩展。

权限管理是前两种管理的再加固,做太细容易太碎片,做太粗又不够安全,这里我们需要根据经验和实际情况来设计。

1. 用户管理

用户管理中的用户,是企业里每一位员工,他们本身就有自己的组织架构,我们可以直接使用企业部门架构或者业务线架构来作为线索,构建用户管理系统。

用户管理系统

需要特殊注意:实际业务中的组织架构可能与企业部门架构、业务线架构不同,需要考虑数据共享机制,一般的做法为授权某个人、某个角色组共享某个组织层级的某个对象组数据。

2. 角色管理

在设计系统角色时,我们应该深入理解公司架构、业务架构后,再根据需求设计角色及角色内的等级。

一般角色相对于用户来说是固定不变的,每个角色都有自己明确的权限和限制,这些权限在系统设计之处就确定了,之后也轻易不会再变动。

1. 自动获得基础角色

当员工入职到某部门时,该名员工的账号应该自动被加入该部门对应的基础角色中,并拥有对应的基础权限。这种操作是为了保证系统安全的前提下,减少了管理员大量手动操作。使新入职员工能快速使用系统,提高工作效率。

2. 临时角色与失效时间

公司业务有时需要外援来支持,他们并不属于公司员工,也只是在某个时段在公司做支持。此时我们需要设置临时角色,来应对这种可能跨多部门协作的临时员工。

如果公司安全级别较高,此类账号默认有固定失效时间,到达失效时间需再次审核才能重新开启。避免临时账号因为流程不完善,遗忘在系统中,引起安全隐患。

3. 虚拟角色

部门角色中的等级,可以授权同等级的员工拥有相同的权限,但某些员工因工作原因,需要调用角色等级之外的权限,相同等级不同员工需要使用的权限还不相同。

这种超出角色等级又合理的权限授予,我们可以设置虚拟角色。这一虚拟角色可集成这一工作所需的所有权限,然后将它赋予具体的员工即可。这样即不用调整组织架构和对应的角色,也可以满足工作中特殊情况的权限需求。

4. 黑白名单

白名单:某些用户自身不拥有某部门的顶级角色,但处于业务需求,需要给他角色外的高级权限,那么我们可以设计限制范围的白名单,将需要的用户添加进去即可。

在安全流程中,我们仅需要对白名单设计安全流程,即可审核在白名单中的特殊用户,做到监控拥有特殊权限的用户,减少安全隐患。

黑名单:比较常见的黑名单场景是某些犯了错误的员工,虽然在职,但已经不能给他们任何公司权限了。这种既不能取消角色关联,也不能完全停用账号的情况,可以设置黑名单,让此类用户可以登录账号,查看基本信息,但大多数关键权限已经被黑名单限制。

3. 权限管理

权限管理一般从三个方面来做限制。页面/菜单权限操作权限数据权限

权限管理系统

1. 页面/菜单权限

对于没有权限操作的用户,直接隐藏对应的页面入口或菜单选项。这种方法简单快捷直接,对于一些安全不太敏感的权限,使用这种方式非常高效。

2. 操作权限

操作权限通常是指对同一组数据,不同的用户是否可以增删改查。对某些用户来说是只读浏览数据,对某些用户来说是可编辑的数据。

3. 数据权限

对于安全需求高的权限管理,仅从前端限制隐藏菜单,隐藏编辑按钮是不够的,还需要在数接口上做限制。如果用户试图通过非法手段编辑不属于自己权限下的数据,服务器端会识别、记录并限制访问。

4. 数据权限如何管控

数据权限可以分为行权限和列权限。行权限控制:看多少条数据。列权限控制:看一条数据的多少个字段。

简单系统中可以通过组织架构来管控行权限,按照角色来配置列权限,但是遇到复杂情况,组织架构是承载不了复杂行权限管控,角色也更不能承载列的特殊化展示。

目前行业的做法是提供行列级数据权规则配置,把规则当成类似权限点配置赋予某个角色或者某个用户。

新建规则

角色管理

唯一登录

唯一登录是指禁止多人同时登录同一账号,后者的登录行为,会导致前者掉线。

通俗点讲就是A 账号在 A 电脑上登录后A 账号此时又用 B 电脑再次登录,则 A 电脑请求页面时,提示“重新登录”的信息,并跳转到登录页面

唯一登录流程图

唯一登录流程图

唯一登录步骤详解

用户 - 客户端 A 操作

  1. 输入账号请求登录接口。
  2. 后端生成对应 Token 并且返回给客户端 A并且在服务端保存一个登录状态。
  3. 客户端 A 保存 Token并且每次请求都在 header 头中携带对应的 Token。

用户 - 客户端 B 操作

  1. 输入账号请求登录接口。
  2. ……

用户在客户端 B 上开始登录操作时,我们会发现,步骤和在客户端 A 上面的操作几乎是一致的。只是后端在生成新的 Token 时,要先验证登录状态,然后再生成对应新的 Token

用户管理系统权限设计中的更多实践细节

1. 超级管理员

超级管理员是用来启动系统,配置系统的账号。这个账号应该在配置好系统,创建管理员之后被隐藏起来。超级管理员账号拥有系统中全部权限,可穿梭查看各部门数据,如果使用不恰当,是系统管理的安全隐患。

2. 互斥角色如何处理

当用户已经有用的角色和即将添加的角色互相互斥时,应该在添加新角色时,提示管理员因角色互斥的原因,无法进行新角色添加。如需添加,要先撤销掉前一个角色,再添加新角色。

3. 用户管理权限系统设计一定要简单清晰

在设计权限系统之处,一定要理清思路,一切从简,能不增加的多余角色和权限逻辑,就一定不要增加。因为随着公司业务的扩大,权限和角色也会随之增多,如果初期设计思路不严谨,那么权限系统会随着业务的扩大而无限混乱下去,此时再来整理权限,已经太晚了。所以初期设计就一定要条理清晰,简单明了,能避免后续非常多不必要的麻烦。

4. 无权提示页

有时员工 A 会直接给员工 B 分享他当下正在操作的页面,但有可能员工 B 无权查看。此时我们应该在这里考虑添加「无权提示页」,避免粗暴的 404 页面让员工 B 以为是系统出错了。