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基本语法 | 基本语法 | 2 | 2022年2月18日 |
基本语法
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。
- 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。
- 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。
- 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。
- 即时变量 - 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。
示例
输出单词 Hello World
#include <iostream>
using namespace std;
// main() 是程序开始执行的地方
int main(){
// 输出 Hello World
cout << "Hello World";
return 0;
}
-
C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件
-
行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。
-
// main() 是程序开始执行的地方 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。
-
int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
-
cout << "Hello World"; 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。
-
return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。
分号
语句结束符;每个语句必须以分号结束,表明一个逻辑实体的结束。 C++ 不以行末作为结束符的标识,一行上可以放置多个语句。
// 三个不同的语句
x = y;
y = y+1;
add(x, y);
// 放置多行语句
x = y;y = y+1;add(x, y);
空格
在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。
/*
* int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符)
* 这样编译器才能够区分它们。
*/
int age;
/*
* fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的
* 但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格
*/
fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数
注释
C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。
// 单行注释
/*
* 多行注释
*/
语句块
一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。
// 语句块
{
cout << "Hello World";
// 输出 Hello World
return 0;
}
标识符
C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。
一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C++ 是区分大小写的编程语言。因此,在 C++ 中,Manpower 和 manpower 是两个不同的标识符。
// 标识符示例
mohd zara abc move_name a_123myname50 _temp j a23b9 retVal
关键字
关键字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。
asm | else | new | this |
auto | enum | operator | throw |
bool | explicit | private | true |
break | export | protected | try |
case | extern | public | typedef |
catch | false | register | typeid |
char | float | reinterpret_cast | typename |
class | for | return | union |
const | friend | short | unsigned |
const_cast | goto | signed | using |
continue | if | sizeof | virtual |
default | inline | static | void |
delete | int | static_cast | volatile |
do | long | struct | wchar_t |
double | mutable | switch | while |
dynamic_cast | namespace | template |