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wiki/Tech/programming-language/Python/进阶/面向对象进阶.md

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title: 面向对象
description: 面向对象
keywords:
- 面对对象
tags:
- Python/进阶
- 技术/程序语言
author: 7Wate
date: 2023-08-10
---
## 生命周期
```mermaid
graph TD
A[类定义阶段: class MyClass] --> B[类对象创建]
B --> C1[类属性访问: MyClass.class_attr]
B --> C[实例化阶段: __new__ method]
C --> D[初始化阶段: __init__ method]
D --> E1[属性的设置与获取: __setattr__, __getattr__]
D --> E2[对象的表示: __str__, __repr__]
D --> E3[方法调用]
D --> E4[上下文管理: __enter__, __exit__]
D --> E5[对象比较: __eq__, __lt__]
D --> E6[对象的计算: __add__, __mul__]
E1 --> F
E2 --> F
E3 --> F
E4 --> F
E5 --> F
E6 --> F
F[对象销毁: del obj or GC] --> G[__del__ method]
G --> H[垃圾回收: Cleanup by Python GC]
```
1. **类定义阶段**:在这个阶段定义类的方法和属性。
2. **类对象创建**:当 Python 读取到类定义时,它会创建一个类对象。
3. **类属性访问**:在实例化之前,可以访问类的静态和类属性。
4. **实例化阶段**:使用类名创建对象时,首先调用 `__new__` 方法来分配内存。
5. **初始化阶段**:紧随其后,`__init__` 方法会被调用,对新对象进行初始化。
6. **属性的设置与获取**:在对象的生命周期中,你可以使用 `__getattr__`, `__setattr__`, `__getattribute__` 等特殊方法来控制属性的访问。
7. **对象的表示**:当尝试显示对象时(例如,通过 print`__str__` 和 `__repr__` 方法可以被调用。
8. **方法调用**:可以调用对象的方法。
9. **上下文管理**:使用 `with` 语句时,对象的 `__enter__``__exit__` 方法会被调用。
10. **对象比较**:使用比较操作符时(如==或>`__eq__`, `__lt__`, `__le__` 等特殊方法会被调用。
11. **对象的计算**:如加法或乘法等运算符,会调用 `__add__`, `__mul__` 等特殊方法。
12. **对象销毁**:当对象的引用计数减少到零或者被明确销毁(使用 `del` 语句)时,`__del__` 方法会被调用。
13. **垃圾回收**Python 的垃圾回收器会识别循环引用,并在适当的时候销毁相关对象。
## 特殊方法
Python 中的类包含了许多特殊方法,它们经常被称为**魔术方法magic methods**或者**双下方法dunder methods**,因为它们的名字都是以双下划线开始和结束的。这些特殊方法为 Python 的对象提供了许多内置的功能,如算术运算、迭代和字符串表示。
魔术方法是 Python 类的特殊方法,它们定义了许多 Python 中基本的操作。例如,当你为一个对象定义了 `__add__` 方法时,这个对象就可以使用 `+` 运算符。这些方法的名称都是以两个下划线开始和结束,这也是为什么它们被称为双下方法的原因。
### 基础方法
#### `__init__`
`__init__` 方法是类的构造函数,当我们创建类的实例时,`__init__` 方法会被自动调用。我们可以在 `__init__` 方法中初始化实例的属性。
```python
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value # 初始化实例属性
# 创建实例
mc = MyClass(10)
print(mc.value) # 输出10
```
#### `__del__`
`__del__` 方法是类的析构函数,当一个实例被销毁时(例如被垃圾回收器回收时),`__del__` 方法会被自动调用。注意,我们**通常不需要在 `__del__` 方法中做清理工作Python 的垃圾回收器会自动清理对象的资源。**
```python
class MyClass:
def __del__(self):
print("Instance is being destroyed.")
mc = MyClass() # 创建实例
del mc # 销毁实例
```
#### `__str__`
`__str__` 方法返回一个表示该对象的字符串,这个字符串通常用于给用户看。当我们调用 `str()``print()` 时,会使用 `__str__` 的返回值。
```python
class MyClass:
def __str__(self):
return "This is a MyClass instance."
mc = MyClass() # 创建实例
print(mc) # 输出This is a MyClass instance.
```
*注意,`__repr__` 和 `__str__` 的区别在于,**`__repr__` 更侧重于开发,而 `__str__` 更侧重于用户。***
#### `__repr__`
`__repr__` 方法返回一个表示该对象的官方字符串,这个字符串通常可以被 `eval()` 执行来重新得到这个对象。如果我们没有定义 `__str__` 方法,那么在调用 `str()``print()` 时也会使用 `__repr__` 的返回值。
```python
class MyClass:
def __repr__(self):
return "MyClass()"
mc = MyClass() # 创建实例
print(mc) # 输出MyClass()
```
#### `__format__`
`__format__` 方法定义了当我们调用 `format()` 或使用格式化字符串f-string时的行为。`format_spec` 是一个格式说明符,它是在格式化字符串中 `:` 后面的部分。
```python
class MyClass:
def __format__(self, format_spec):
if format_spec == 'fancy':
return 'This is a fancy MyClass instance.'
return 'This is a MyClass instance.'
mc = MyClass() # 创建实例
print(f"{mc:fancy}") # 输出This is a fancy MyClass instance.
```
### 数学运算
比较运算的魔术方法允许类的实例之间进行比较。例如,`__eq__` 定义了对象的等于操作。这些方法的使用可以使您的类实例支持标准的比较操作符,如 `==`, `!=`, `+`, `-`, `%`, 和 `@`。类似地,可以为其他数学运算符定义其他魔术方法。
```python
class Book:
def __init__(self, title, author):
self.title = title
self.author = author
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, Book):
return self.title == other.title and self.author == other.author
return False
# 比较两本书是否具有相同的标题和作者
book1 = Book('1984', 'George Orwell')
book2 = Book('1984', 'George Orwell')
book3 = Book('Brave New World', 'Aldous Huxley')
print(book1 == book2) # 输出True
print(book1 == book3) # 输出False
```
```python
class Vector:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __add__(self, other):
if isinstance(other, Vector):
return Vector(self.x + other.x, self.y + other.y)
return NotImplemented
# 使用 + 操作符组合两个向量
v1 = Vector(1, 2)
v2 = Vector(2, 3)
v3 = v1 + v2
print(v3.x, v3.y) # 输出3 5
```
| 运算符 | 对应的魔术方法 | 描述 |
| ------ | -------------- | ---------- |
| `==` | `__eq__` | 等于 |
| `!=` | `__ne__` | 不等于 |
| `<` | `__lt__` | 小于 |
| `<=` | `__le__` | 小于或等于 |
| `>` | `__gt__` | 大于 |
| `>=` | `__ge__` | 大于或等于 |
| `+` | `__add__` | 加法 |
| `-` | `__sub__` | 减法 |
| `*` | `__mul__` | 乘法 |
| `/` | `__truediv__` | 真除 |
| `//` | `__floordiv__` | 整除 |
| `%` | `__mod__` | 取模 |
| `**` | `__pow__` | 乘方 |
| `@` | `__matmul__` | Python 3.5+ 矩阵乘法 |
### 容器方法
#### `__len__`
`__len__` 方法定义了 `len()` 的返回值。它应该返回一个整数,表示对象包含的元素的个数。
```python
class MyClass:
def __init__(self):
self.data = [1, 2, 3]
def __len__(self):
return len(self.data)
mc = MyClass() # 创建实例
print(len(mc)) # 输出3
```
#### `__getitem__`
`__getitem__` 方法定义了使用索引访问元素的行为。`key` 是索引。
```python
class MyClass:
def __getitem__(self, key):
return f"You are trying to access key {key}."
mc = MyClass() # 创建实例
print(mc[10]) # 输出You are trying to access key 10.
```
#### `__setitem__`
`__setitem__` 方法定义了使用索引设置元素的行为。`key` 是索引,`value` 是我们试图设置的值。
```python
class MyClass:
def __setitem__(self, key, value):
print(f"Set key {key} to {value}.")
mc = MyClass() # 创建实例
mc[10] = "value" # 输出Set key 10 to value.
```
#### `__delitem__`
`__delitem__` 方法定义了使用索引删除元素的行为。`key` 是索引。
```python
class MyClass:
def __delitem__(self, key):
print(f"Deleted key {key}.")
mc = MyClass() # 创建实例
del mc[10] # 输出Deleted key 10.
```
#### `__iter__`、`__next__`
迭代器协议的魔术方法允许对象支持迭代,这意味着您可以在对象上使用 `for` 循环。为了使一个对象可迭代,您需要定义 `__iter__``__next__` 两个魔术方法。
- `__iter__` 返回对象本身,它应该返回一个实现了 `__next__` 的迭代器对象。
- `__next__` 方法返回序列中的下一个值。如果所有项都返回了,那么它应该引发一个 `StopIteration` 异常来通知迭代的完成。
```python
class Counter:
def __init__(self, start, end):
self.current = start
self.end = end
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
if self.current < self.end:
value = self.current
self.current += 1
return value
else:
raise StopIteration
# 使用Counter迭代器
counter = Counter(1, 4)
for number in counter:
print(number)
# 输出:
# 1
# 2
# 3
```
在上述 `Counter` 类中,我们定义了一个简单的迭代器,它从 `start` 开始,每次迭代增加 1直到 `end` 为止。`for` 循环通过调用 `__iter__` 来获取迭代器对象,并在每次迭代中调用 `__next__`,直到捕获 `StopIteration` 异常为止。
### 属性访问
#### `__dir__`
`__dir__` 方法返回类中定义的属性、方法等的列表。它对内置的 `dir()` 函数的行为进行重载。
```python
class MyClass:
def __dir__(self):
return ["custom_attr1", "custom_attr2"]
mc = MyClass()
print(dir(mc)) # 输出:['custom_attr1', 'custom_attr2']
```
#### `__getattr__`
当尝试访问一个不存在的属性时,`__getattr__` 方法会被调用。`name` 是试图访问的属性名称。
```python
class MyClass:
def __getattr__(self, name):
return f"{name} does not exist."
mc = MyClass() # 创建实例
print(mc.unknown_attr) # 输出unknown_attr does not exist.
```
*值得注意的是,**`__getattr__` 只有在所请求的属性不存在时才会被调用。***
#### `__setattr__`
每当尝试设置一个属性值时,`__setattr__` 都会被调用,不论该属性是否存在。`name` 是试图设置的属性的名称,而 `value` 是试图赋给该属性的值。
```python
class MyClass:
def __setattr__(self, name, value):
self.__dict__[name] = value # 防止无限递归, 需要在__dict__中设置属性
print(f"Set {name} to {value}.")
mc = MyClass() # 创建实例
mc.attr = 10 # 输出Set attr to 10.
```
#### `__delattr__`
当试图删除一个属性时,`__delattr__` 方法会被调用。`name` 是试图删除的属性的名称。
```python
class MyClass:
attr = 10
def __delattr__(self, name):
del self.__dict__[name] # 防止无限递归, 需要在__dict__中删除属性
print(f"Deleted {name}.")
mc = MyClass() # 创建实例
del mc.attr # 输出Deleted attr.
```
#### `__getattribute__`
每次尝试访问一个属性时,`__getattribute__` 方法都会被调用,无论该属性是否存在。
```python
class MyClass:
def __getattribute__(self, name):
return f"You are trying to access {name}."
mc = MyClass() # 创建实例
print(mc.attr) # 输出You are trying to access attr.
```
重要的是,**如果 `__getattribute__` 被定义,那么 `__getattr__` 不会被调用,因为 `__getattribute__` 的优先级更高。***
### 上下文管理
#### `__enter__`、`__exit__`
当使用 `with` 语句进入上下文管理时,`__enter__` 方法会被调用。它应该返回上下文管理器对象本身或其他与上下文相关的对象。
`with` 语句块结束时,`__exit__` 方法会被调用。它接收三个参数:`exc_type`、`exc_val` 和 `exc_tb`,分别代表异常类型、异常值和异常回溯。如果 `with` 语句块中没有发生异常,这三个参数的值都为 `None`
```python
class ContextManager:
def __enter__(self):
print("Entering the context")
return self
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
if exc_type is None:
print("Exiting the context without any exception.")
else:
print(f"Exiting the context with exception: {exc_val}")
def say_hello(self):
print("Hello from inside the context!")
with ContextManager() as cm:
cm.say_hello()
# 输出:
# Entering the context
# Hello from inside the context!
# Exiting the context without any exception.
```
如果在 `with` 语句块中引发了异常,`__exit__` 方法可以选择处理这个异常(例如记录日志)并返回 `True` 来阻止异常向外传播,或者返回 `False`(或 `None`)让异常继续向外传播。
上下文管理器是一种非常强大的工具,特别是当涉及到需要设置和清理资源的任务时,例如文件 I/O、网络连接或数据库连接。
### 描述符
描述符是实现了描述符协议的对象。描述符协议由 `__get__`、`__set__` 和 `__delete__` 方法组成。描述符用于创建那些需要特殊行为的对象属性,例如类型检查或只读属性。
#### `__get__`
`__get__` 方法定义了在获取属性时应执行的行为。当试图获取属性值时,这个方法会被调用。
```python
class Descriptor:
def __get__(self, instance, owner):
print(f"Getting value from {instance.__class__.__name__}")
class MyClass:
attr = Descriptor()
mc = MyClass()
mc.attr
# 输出:
# Getting value from MyClass
```
#### `__set__`
`__set__` 方法定义了在设置属性值时应执行的行为。当试图给属性赋值时,这个方法会被调用。
```python
class Descriptor:
def __set__(self, instance, value):
print(f"Setting value {value} to {instance.__class__.__name__}")
class MyClass:
attr = Descriptor()
mc = MyClass()
mc.attr = 10
# 输出:
# Setting value 10 to MyClass
```
#### `__delete__`
`__delete__` 方法定义了当删除属性时应执行的行为。当试图删除属性时,这个方法会被调用。
```python
class Descriptor:
def __delete__(self, instance):
print(f"Deleting value from {instance.__class__.__name__}")
class MyClass:
attr = Descriptor()
del mc.attr
# 输出:
# Deleting value from MyClass
```
### 使对象可调用
**在 Python 中,函数是一类对象,可以调用它们。**但是,您知道您也可以使自己的对象表现得像函数一样吗?通过定义 `__call__` 魔术方法,您可以使类的实例表现得像函数,从而允许对它们进行调用。
#### `__call__`
当实例作为函数被“调用”时,`__call__` 方法就会被执行。这提供了一种优雅的方式来使用对象,同时保持其对象性质。通过这种方式,您的对象不仅可以表示数据,还可以表现得像函数,这增加了编码的灵活性和创造性。
```python
class Greeter:
def __init__(self, greeting="Hello"):
self.greeting = greeting
def __call__(self, name):
return f"{self.greeting}, {name}!"
# 创建一个Greeter实例
hello_greeter = Greeter("Hello")
print(hello_greeter("John")) # 输出Hello, John!
bonjour_greeter = Greeter("Bonjour")
print(bonjour_greeter("Pierre")) # 输出Bonjour, Pierre!
```
### 值比较
#### `__hash__`
`__hash__` 方法返回对象的哈希值。哈希值通常用于字典的键值和其他需要快速查找的数据结构中。如果一个对象是可变的,通常最好不要实现此方法。如果对象定义了 `__eq__` 方法并且是不可变的,则通常也应定义此方法。
```python
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, MyClass):
return self.value == other.value
return NotImplemented
def __hash__(self):
return hash(self.value)
obj1 = MyClass(5)
obj2 = MyClass(5)
my_dict = {obj1: "a"}
print(my_dict[obj2]) # 输出a
```
#### `__bool__`
`__bool__` 方法用于实现 `bool()` 内置函数的调用。当我们调用 `bool()` 函数或使用对象在条件语句(例如 `if obj:`)中作为条件时,会调用此方法。如果 `__bool__` 没有被定义,`__len__` 会被调用(如果已定义)。如果两者都未定义,所有实例都默认为 `True`
```python
class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __bool__(self):
return bool(self.value)
obj1 = MyClass(0)
obj2 = MyClass(5)
print(bool(obj1)) # 输出False
print(bool(obj2)) # 输出True
```
### 类型转换
#### `__int__`
`__int__` 方法允许将一个对象转换为整数。当使用 `int()` 内置函数时,如果对象实现了此方法,会被调用。
```python
class MyClass:
def __int__(self):
return 42
obj = MyClass()
print(int(obj)) # 输出42
```
#### `__float__`
`__float__` 方法允许将一个对象转换为浮点数。当使用 `float()` 内置函数时,如果对象实现了此方法,会被调用。
```python
class MyClass:
def __float__(self):
return 42.0
obj = MyClass()
print(float(obj)) # 输出42.0
```
#### `__complex__`
`__complex__` 方法允许将一个对象转换为复数。当使用 `complex()` 内置函数时,如果对象实现了此方法,会被调用。
```python
class MyClass:
def __complex__(self):
return 3 + 4j
obj = MyClass()
print(complex(obj)) # 输出:(3+4j)
```
#### `__bytes__`
`__bytes__` 方法定义了当我们调用 `bytes()` 时的行为。它应该返回一个字节串。
```python
class MyClass:
def __bytes__(self):
return b'MyClass instance'
mc = MyClass() # 创建实例
print(bytes(mc)) # 输出b'MyClass instance'
```
## 类和静态方法
在 Python 中,类是一个创建对象的蓝图。对象则是基于类定义的实例。默认情况下,在类内部定义的方法是实例方法。
### 实例方法
实例方法的第一个参数是 `self`,代表类的实例对象。它可以访问和修改与实例相关的属性和方法。实例方法**只能由其实例对象调用**。
```python
class Example:
def instance_method(self):
return "This is an instance method", self
e = Example()
print(e.instance_method())
# 输出 ('This is an instance method', <__main__.Example object at 0x7f49af98f610>)
```
### 类方法
类方法使用 `@classmethod` 装饰器定义。其第一个参数是 `cls`,代表类本身。类方法既可以由类直接调用,也可以被其实例调用。
```python
class Example:
class_var = "Class Variable"
@classmethod
def class_method(cls):
return "This is a class method accessing:", cls.class_var
print(Example.class_method())
# 输出 ('This is a class method accessing:', 'Class Variable')
```
### 静态方法
静态方法使用 `@staticmethod` 装饰器定义。它不需要传递 `self``cls` 参数。**静态方法不能访问或修改类或实例的属性和方法。它仅仅与它所在的类相关**,但不需要访问类的特性。
```python
class Example:
@staticmethod
def static_method():
return "This is a static method"
print(Example.static_method())
# 输出 This is a static method
```
### 类方法 Vs 静态方法
| 类型 | 用途 | 优点 | 缺点 |
| ------------ | ----------------------------------------------------- | ----------------------------- | ---------------------------- |
| **类方法** | 访问/修改类属性,方法继承于子类 | 可访问/修改类属性,适用于继承 | 不能访问实例特有的属性 |
| **静态方法** | 不需访问实例/类数据的操作,与类相关但不需访问类或实例 | 无需实例化,代码组织清晰 | 不能访问类和实例的属性或方法 |
在面向对象编程中,合理地使用实例方法、类方法和静态方法可以使代码更有组织性,更易于维护。
## 属性
### `@property` 装饰器
在 Python 中,`@property` 装饰器使我们能够将类中的方法用作属性,从而实现对属性的控制。它可以用于确保属性的读取和设置遵循某种特定的逻辑。
```python
class Example:
def __init__(self, number):
self._number = number
@property
def number(self):
return self._number
e = Example(5)
print(e.number)
# 输出 5
```
### 使用 Setter 和 Getter 方法
Setter 和 Getter 在 Python 中用于控制属性的访问和赋值。
#### `@<property_name>.setter`
在定义了属性的 getter 方法后,我们可以使用 `@<property_name>.setter` 装饰器定义相应的 setter 方法,以控制该属性的赋值逻辑。
```python
class Example:
def __init__(self, number):
self._number = number
@property
def number(self):
return self._number
@number.setter
def number(self, value):
self._number = value
e = Example(5)
e.number = 10
print(e.number)
# 输出 10
```
#### `@<property_name>.deleter`
除了设置和获取属性,我们还可以定义如何删除属性。
```python
class Example:
def __init__(self, number):
self._number = number
@property
def number(self):
return self._number
@number.deleter
def number(self):
print("Deleting number")
del self._number
e = Example(5)
del e.number
```
### 属性保护
在 Python 中,我们通常**使用下划线来表示属性应该是私有的或受保护的。**
- **受保护的属性**: 通常使用单下划线前缀 `_` 来定义,例如 `_name`。这只是一个约定,表示这个属性是为类内部使用的,但外部仍然可以访问。
- **私有属性**: 使用双下划线前缀 `__` 来定义,例如 `__name`。Python 会对其进行名称修饰,使得在类的外部更难直接访问。
```python
class Example:
def __init__(self):
self.__private_attr = "I am private"
self._protected_attr = "I am protected"
def reveal(self):
print(self.__private_attr)
e = Example()
print(e._protected_attr)
# print(e.__private_attr) # 将会抛出错误异常
e.reveal() # 正常工作
```
#### `__slots__` 限制动态属性的添加
为了提高性能和内存效率Python 允许在类定义中使用 `__slots__` 来限制可以添加到对象的属性。这通常在需要创建大量对象时很有用。
```python
class Example:
__slots__ = ['name', 'age']
e = Example()
e.name = "ChatGPT"
# e.salary = 10000 # 将会抛出错误异常
```