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socket 底层网络接口 | socket 底层网络接口 |
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7Wate | 2023-09-09 |
概述
Socket 是计算机网络中用于实现进程间通信的一种技术。简而言之,它是一个端点,用于发送或接收数据。这些数据可以在同一台计算机上的进程之间,或者在不同计算机上的进程之间进行传输。
socket
是 Python 中的一个标准库,它提供了低级的网络通信功能。基于该库,开发者可以实现 TCP、UDP 以及其他类型的网络协议的客户端和服务端程序。
socket
库的历史可以追溯到 Unix 操作系统的早期。在 Unix 中,socket 被用作进程间通信 (IPC) 的一种方式。随着互联网的发展,socket 逐渐被应用于网络通信。Python 的 socket
库提供了对这一功能的高级封装,使得开发网络应用变得更为简单。
工作原理
socket
网络通信最常见的模型是客户端 - 服务器模型。客户端是请求服务的实体,而服务器是提供服务的实体。Socket 允许这两个实体进行通信。
- 客户端: 创建 Socket -> 连接到服务器 -> 交换数据 -> 关闭 Socket
- 服务器: 创建 Socket -> 绑定到特定地址和端口 -> 监听连接 -> 接受客户端连接 -> 交换数据 -> 关闭 Socket
socket
主要被用于:
- 创建网络服务器和客户端。
- 实现多种网络协议,如 TCP 和 UDP。
- 进行低级的网络通信,如发送原始套接字数据。
它解决了开发者在进行网络通信时的底层细节问题,如地址转换、数据传输等。
协议类型
- 流式 Socket (SOCK_STREAM): 提供了一个可靠的、面向连接的字节流。这是最常用的 Socket 类型,TCP 协议就是基于这种 Socket。
- 数据报 Socket (SOCK_DGRAM): 提供了一种无连接的、不可靠的数据传输方式。UDP 协议就是基于这种 Socket。
- 原始 Socket (SOCK_RAW): 允许直接访问底层协议,通常用于开发新的通信协议。
地址家族
- AF_INET (IPv4): 最常用的地址家族,用于 Internet 通信。
- AF_INET6 (IPv6): 下一代 Internet 地址家族。
- AF_UNIX: 用于同一台机器上的进程间通信。
生命周期
graph LR;
A[创建 Socket] --> B[绑定 Socket到地址和端口];
B --> C[开始监听传入的连接];
C --> D[接受连接请求];
D --> E[进行数据传输];
E --> F[关闭 Socket];
- 创建: 使用
socket.socket()
创建一个新的 Socket 对象。 - 绑定: 使用
bind()
方法将 Socket 绑定到特定的地址和端口。 - 监听: 使用
listen()
方法开始监听传入的连接。 - 接受连接: 使用
accept()
方法接受一个连接。 - 数据传输: 使用
send()
和recv()
方法进行数据传输。 - 关闭: 使用
close()
方法关闭 Socket。
基础操作
由于 socket
是 Python 的标准库,无需额外安装。
支持协议
socket
库支持多种协议,用于不同的网络通信场景。
# 服务器
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server_socket.bind(('localhost', 8080))
server_socket.listen(5)
print("服务器正在监听...")
client_socket, addr = server_socket.accept()
print(f"连接来自 {addr}")
data = client_socket.recv(1024)
print(f"接收到的数据: {data.decode('utf-8')}")
client_socket.send("谢谢你!".encode('utf-8'))
client_socket.close()
server_socket.close()
# 客户端
import socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(('localhost', 8080))
client_socket.send("你好,服务器!".encode('utf-8'))
data = client_socket.recv(1024)
print(f"接收到的数据: {data.decode('utf-8')}")
client_socket.close()
TCP 示例
graph LR
subgraph TCP服务器
A[创建Socket] --> B[绑定到地址和端口]
B --> C[监听连接请求]
C --> D[接受连接]
D --> E[接收数据]
E --> F[处理数据]
F --> G[发送响应]
G --> E
E --> H[关闭连接]
H --> D
end
subgraph TCP客户端
I[创建Socket] --> J[连接到服务器]
J --> K[发送数据]
K --> L[接收响应]
L --> M[处理响应]
M --> K
K --> N[关闭连接]
end
A --> I
服务器
import socket
# 步骤1:创建 TCP Socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 步骤2:绑定 Socket 到一个特定的 IP 地址和端口
server_address = ('localhost', 12345)
server_socket.bind(server_address)
# 步骤3:监听传入的连接请求
server_socket.listen(5)
print("TCP 服务器启动,等待连接...")
while True:
# 步骤4:接受客户端的连接请求
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print(f"接受来自 {client_address} 的连接")
# 步骤5:与客户端建立通信
while True:
data = client_socket.recv(1024)
if not data:
break
# 步骤6:接收和发送数据
data = data.decode('utf-8')
print(f"接收到来自客户端的数据: {data}")
response = f"你好,
客户端
import socket
# 步骤1:创建 TCP Socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 步骤2:连接到服务器的 IP 地址和端口
server_address = ('localhost', 12345)
client_socket.connect(server_address)
while True:
# 步骤3:发送数据给服务器
message = input("请输入要发送的消息 (输入 'exit' 退出): ")
if message == 'exit':
break
client_socket.send(message.encode('utf-8'))
# 步骤4:接收来自服务器的响应数据
data = client_socket.recv(1024)
# 步骤5:处理服务器的响应数据
data = data.decode('utf-8')
print(f"接收到服务器的响应: {data}")
# 步骤6:关闭与服务器的连接
client_socket.close()
UDP 示例
graph LR
subgraph UDP服务器
A[创建Socket] --> B[绑定到地址和端口]
B --> C[接收数据]
C --> D[处理数据]
D --> E[发送响应]
E --> C
end
subgraph UDP客户端
F[创建Socket] --> G[发送数据]
G --> H[接收响应]
H --> I[处理响应]
I --> G
end
A --> F
服务端
import socket
# 步骤1:创建 UDP Socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 步骤2:绑定 Socket 到一个特定的 IP 地址和端口
server_address = ('localhost', 12345)
server_socket.bind(server_address)
print("UDP 服务器启动,等待数据...")
while True:
# 步骤3:接收客户端发送的数据
data, client_address = server_socket.recvfrom(1024)
# 步骤4:处理客户端数据
data = data.decode('utf-8')
print(f"接收到来自 {client_address} 的数据: {data}")
# 步骤5:为客户端发送响应(如果需要)
response = f"你好,客户端!你发送了:{data}"
server_socket.sendto(response.encode('utf-8'), client_address)
# 步骤6:关闭 Socket(这里永远不会执行到)
server_socket.close()
客户端
import socket
# 步骤1:创建 UDP Socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 服务器地址和端口
server_address = ('localhost', 12345)
while True:
# 步骤2:发送数据给服务器
message = input("请输入要发送的消息 (输入 'exit' 退出): ")
if message == 'exit':
break
client_socket.sendto(message.encode('utf-8'), server_address)
# 步骤3:接收来自服务器的响应数据
data, server_address = client_socket.recvfrom(1024)
# 步骤4:处理服务器的响应数据
data = data.decode('utf-8')
print(f"接收到服务器的响应: {data}")
# 步骤5:关闭 Socket
client_socket.close()
常用方法
方法 | 描述 |
---|---|
socket() | 创建一个新的 socket |
bind() | 绑定到一个地址和端口 |
listen() | 开始监听连接 |
accept() | 接受一个新的连接 |
connect() | 连接到一个服务器 |
send() | 发送数据 |
recv() | 接收数据 |
close() | 关闭 socket |
深入探索
高级功能
非阻塞 Sockets
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setblocking(False)
套接字选项
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
超时
s.settimeout(5.0)