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title: 语言元素
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data: 2022年1月26日
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## 注释
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- 单行注释:以 # 和空格开头的部分
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- 多行注释:三个引号开头,三个引号结尾
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```python
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"""
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第一个Python程序 - hello, world!
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向伟大的Dennis M. Ritchie先生致敬
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Version: 0.1
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Author: 骆昊
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"""
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# hello world!
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print('hello, world!')
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print("你好, 世界!")
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```
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## 变量和类型
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- 整型:Python中可以处理任意大小的整数(Python 2.x中有`int`和`long`两种类型的整数,但这种区分对Python来说意义不大,因此在Python 3.x中整数只有int这一种了),而且支持二进制(如`0b100`,换算成十进制是4)、八进制(如`0o100`,换算成十进制是64)、十进制(`100`)和十六进制(`0x100`,换算成十进制是256)的表示法。
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- 浮点型:浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,浮点数除了数学写法(如`123.456`)之外还支持科学计数法(如`1.23456e2`)。
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- 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如`'hello'`和`"hello"`,字符串还有原始字符串表示法、字节字符串表示法、Unicode字符串表示法,而且可以书写成多行的形式(用三个单引号或三个双引号开头,三个单引号或三个双引号结尾)。
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- 布尔型:布尔值只有`True`、`False`两种值,要么是`True`,要么是`False`,在Python中,可以直接用`True`、`False`表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来(例如`3 < 5`会产生布尔值`True`,而`2 == 1`会产生布尔值`False`)。
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- 复数型:形如`3+5j`,跟数学上的复数表示一样,唯一不同的是虚部的`i`换成了`j`。实际上,这个类型并不常用,大家了解一下就可以了。
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### 变量命名
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**硬性规则:**
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- 变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。
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- 大小写敏感(大写的`a`和小写的`A`是两个不同的变量)。
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- 不要跟关键字(有特殊含义的单词,后面会讲到)和系统保留字(如函数、模块等的名字)冲突。
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**PEP 8要求:**
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- 用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
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- 受保护的实例属性用单个下划线开头(后面会讲到)。
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- 私有的实例属性用两个下划线开头(后面会讲到)。
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*使用 type() 检查变量的类型*
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**Python中内置的函数对变量类型进行转换。**
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- `int()`:将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。
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- `float()`:将一个字符串转换成浮点数。
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- `str()`:将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。
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- `chr()`:将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。
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- `ord()`:将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。
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### 运算符
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| 运算符 | 描述 |
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| ----------------------------------------------- | ------------------------------ |
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| `[]` `[:]` | 下标,切片 |
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| `**` | 指数 |
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| `~` `+` `-` | 按位取反, 正负号 |
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| `*` `/` `%` `//` | 乘,除,模,整除 |
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| `+` `-` | 加,减 |
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| `>>` `<<` | 右移,左移 |
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| `&` | 按位与 |
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| `^` `|` | 按位异或,按位或 |
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| `<=` `<` `>` `>=` | 小于等于,小于,大于,大于等于 |
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| `==` `!=` | 等于,不等于 |
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| `is` `is not` | 身份运算符 |
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| `in` `not in` | 成员运算符 |
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| `not` `or` `and` | 逻辑运算符 |
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| `=` `+=` `-=` `*=` `/=` `%=` `//=` `**=` `&=` ` | =` `^=` `>>=` `<<=` |
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*在实际开发中,如果搞不清楚运算符的优先级,可以使用括号来确保运算的执行顺序。*
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## 关键字
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| 关键字 | 描述 |
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| :------- | :--------------------------------------------- |
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| and | 逻辑运算符。 |
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| as | 创建别名。 |
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| assert | 用于调试。 |
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| break | 跳出循环。 |
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| class | 定义类。 |
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| continue | 继续循环的下一个迭代。 |
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| def | 定义函数。 |
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| del | 删除对象。 |
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| elif | 在条件语句中使用,等同于 else if。 |
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| else | 用于条件语句。 |
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| except | 处理异常,发生异常时如何执行。 |
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| False | 布尔值,比较运算的结果。 |
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| finally | 处理异常,无论是否存在异常,都将执行一段代码。 |
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| for | 创建 for 循环。 |
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| from | 导入模块的特定部分。 |
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| global | 声明全局变量。 |
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| if | 写一个条件语句。 |
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| import | 导入模块。 |
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| in | 检查列表、元组等集合中是否存在某个值。 |
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| is | 测试两个变量是否相等。 |
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| lambda | 创建匿名函数。 |
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| None | 表示 null 值。 |
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| nonlocal | 声明非局部变量。 |
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| not | 逻辑运算符。 |
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| or | 逻辑运算符。 |
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| pass | null 语句,一条什么都不做的语句。 |
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| raise | 产生异常。 |
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| return | 退出函数并返回值。 |
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| True | 布尔值,比较运算的结果。 |
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| try | 编写 try...except 语句。 |
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| while | 创建 while 循环。 |
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| with | 用于简化异常处理。 |
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| yield | 结束函数,返回生成器。 | |