--- doc_type: weread-highlights-reviews bookId: "3300018868" author: 仲平 cover: https://cdn.weread.qq.com/weread/cover/68/3300018868/t7_3300018868.jpg reviewCount: 7 noteCount: 101 readingStatus: 读完 progress: 100% totalReadDay: 4 readingTime: 5小时54分钟 readingDate: 2022-11-25 finishedDate: 2022-12-06 title: Python工匠:案例、技巧与工程实践 description: 本书基于受欢迎的“Python工匠”系列开源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统进阶Python,写好工程代码,做好实践项目。 本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识点都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识点呈现,短小精悍,可直接应用于自己的编程实践中。 keywords: - Python工匠:案例、技巧与工程实践 - 朱雷 tags: - 阅读/计算机-编程设计 - 阅读/笔记 date: 2024-04-29 --- ## 简介 - **书名**:《Python工匠:案例、技巧与工程实践》 - **作者**: 朱雷 - **分类**: 计算机-编程设计 - **ISBN**:9787115584045 - **出版社**:人民邮电出版社有限公司 ## 概述 本书基于受欢迎的“Python工匠”系列开源文章。全书从工程实践角度出发,通过剖析核心知识、展示典型案例与总结实用技巧,帮助大家系统进阶Python,写好工程代码,做好实践项目。 本书共计13章,分为五大部分:变量与基础类型、语法结构、函数与装饰器、面向对象编程、总结与延伸,涵盖Python编程的方方面面。本书的写作方式别具一格,核心知识点都会通过三大板块来阐述:基础知识、案例故事、编程建议。其中基础知识帮助大家快速回顾Python基础;案例故事由作者经历的编程项目与案例改编而来,兼具实战性与趣味性;编程建议以大家喜闻乐见的条目式知识点呈现,短小精悍,可直接应用于自己的编程实践中。 ## 划线 > 即便两个人实现同一个功能,最终效果看上去也一模一样,但代码质量却可能有着云泥之别。 > 我前前后后读过一些书——《代码大全》《重构》《设计模式》《代码整洁之道》——毫无疑问,它们都是领域内首屈一指的经典好书,我从中学到了许多知识,至今受益匪浅。 > 编程是一个通过代码来表达思想的过程。 > 变量与注释是作者表达思想的基础,是读者理解代码的第一道门,它们对代码质量的贡献毋庸置疑。 > 除了上面的普通解包外,Python还支持更灵活的动态解包语法。只要用星号表达式(*variables)作为变量名,它便会贪婪[插图]地捕获多个值对象,并将捕获到的内容作为列表赋值给variables。 > 在常用的诸多变量名中,单下划线_是比较特殊的一个。它常作为一个无意义的占位符出现在赋值语句中。_这个名字本身没什么特别之处,这算是大家约定俗成的一种用法。 > 相比编写Sphinx格式文档,我其实更推荐使用类型注解,因为它是Python的内置功能,而且正在变得越来越流行。 > 因此,我强烈建议在多人参与的中大型Python项目里,至少使用一种类型注解方案——Sphinx格式文档或官方类型注解都行。 > 计算机科学领域只有两件难事:缓存失效和命名。 > 描述代码为什么要这么做,而不是简单复述代码本身。 > 指引性注释。这种注释并不直接复述代码,而是简明扼要地概括代码功能,起到“代码导读”的作用。 > 这些变化让整段代码变得更易读,也让整个算法变得更好理解。所以,哪怕是一段不到10行代码的简单函数,对变量和注释的不同处理方式,也会让代码发生质的变化 > 喜欢把所有变量初始化定义写在一起,放在函数最前面 > 总是从代码的职责出发,而不是其他东西。 > 直接翻译业务逻辑的代码,大多不是好代码。优秀的程序设计需要在理解原需求的基础上,恰到好处地抽象,只有这样才能同时满足可读性和可扩展性方面的需求 > 定义一个临时变量”是诸多方式里不太起眼的一个,但用得恰当的话效果也很巧妙。 > 函数内变量的数量太多,通常意味着函数过于复杂,承担了太多职责。只有把复杂函数拆分为多个小函数,代码的整体复杂度才可能实现根本性的降低。 > 这样的代码就像删掉赘语的句子,变得更精练、更易读。 > 在编写了许多函数以后,我总结出了一个值得推广的好习惯:先写注释,后写代码。 > 在写出一句有说服力的接口注释前,别写任何函数代码。 > 在定义数值字面量时,如果数字特别长,可以通过插入_分隔符来让它变得更易读 > True和False这两个布尔值可以直接当作1和0来使用 > f-string格式化方式用起来最方便 > 首先创建一个空列表,然后把需要拼接的字符串都放进列表,最后调用str.join来获得大字符串 > 把数字字面量改成常量和枚举类型后,我们就能很好地规避输入错误问题。同样,把字符串字面量改写成枚举类型,也可以获得这种好处 > 如果需要验证某个“经验之谈”,dis和timeit两个优秀的工具可以帮到你:前者能让你直接查看编译后的字节码,后者则能让你方便地做性能测试。 > Python里的字典在底层使用了哈希表(hash table)数据结构。当你往字典里存放一对key: value时,Python会先通过哈希算法计算出key的哈希值——一个整型数字;然后根据这个哈希值,决定数据在表里的具体位置。 > 集合只能存放可哈希对象 > 当我们把某个对象放进集合或者作为字典的键使用时,解释器都需要对该对象进行一次哈希运算,得到哈希值,然后再进行后面的操作。 > 虽然都是返回结果,但yield和return的最大不同之处在于,return的返回是一次性的,使用它会直接中断整个函数执行,而yield可以逐步给调用方生成结果: > 我们有时会过于喜欢用not关键字,反倒忘记了运算符本身就可以表达否定逻辑。最后,代码里会出现许多下面这种判断语句: > 异常处理对于我来说,就是一些不想做却又不得不做的琐事 > 在Python世界里,EAFP指不做任何事前检查,直接执行操作,但在外层用try来捕获可能发生的异常。如果还用下雨举例,这种做法类似于“出门前不看天气预报,如果淋雨了,就回家后洗澡吃感冒药”。 > Python里的函数可以一次返回多个值(通过返回一个元组实现)。所以,当我们要表明函数执行出错时,可以让它同时返回结果与错误信息。 > 新函数拥有更稳定的返回值类型,它永远只会返回Item类型或是抛出异常。· 虽然我们鼓励使用异常,但异常总是会不可避免地让人“感到惊讶”,所以,最好在函数文档里说明可能抛出的异常类型。· 不同于返回值,异常在被捕获前会不断往调用栈上层汇报。因此create_item()的直接调用方也可以完全不处理CreateItemError,而交由更上层处理。异常的这个特点给了我们更多灵活性,但同时也带来了更大的风险。具体来说,假如程序缺少一个顶级的统一异常处理逻辑,那么某个被所有人忽视了的异常可能会层层上报,最终弄垮整个程序。 > 上下文管理器功能强大、用处很多,其中最常见的用处之一,就是简化异常处理工作。 > 除了应该避免抛出高于当前抽象级别的异常外,我们同样应该避免泄露低于当前抽象级别的异常 > 在数据校验这块,pydantic模块是一个不错的选择。 > 在编写代码时,我们应当尽量避免手动校验任何数据。因为数据校验任务独立性很强,所以应该引入合适的第三方校验模块(或者自己实现),让它们来处理这部分专业工作。 > 可迭代对象不一定是迭代器,但迭代器一定是可迭代对象;· 对可迭代对象使用iter()会返回迭代器,迭代器则会返回其自身;· 每个迭代器的被迭代过程是一次性的,可迭代对象则不一定;· 可迭代对象只需要实现__iter__方法,而迭代器要额外实现__next__方法。 > 生成器(generator)利用其简单的语法,大大降低了迭代器的使用门槛,是优化循环代码时最得力的帮手。 > enumerate()是Python的一个内置函数,它接收一个可迭代对象作为参数,返回一个不断生成(当前下标,当前元素)的新可迭代对象。 > “修饰可迭代对象”是指用生成器(或普通的迭代器)在循环外部包装原本的循环主体,完成一些原本必须在循环内部执行的工作——比如过滤特定成员、提供额外结果等,以此简化循环代码。 > product()接收多个可迭代对象作为参数,然后根据它们的笛卡儿积不断生成结果: > 用product()优化函数里的嵌套循环 > takewhile(predicate, iterable)会在迭代第二个参数iterable的过程中,不断使用当前值作为参数调用predicate()函数,并对返回结果进行真值测试,如果为True,则返回当前值并继续迭代,否则立即中断本次迭代。 > for循环(和while循环)后的else关键字,代表如果循环正常结束(没有碰到任何break),便执行该分支内的语句。因此,老式的“循环+标记变量”代码,就可以利用该特性简写为“循环+else分支” > 因为Python语言不支持“带标签的break”语句[插图],无法用一个break跳出多层循环。 > 为了规避这个问题,使用None来替代可变类型默认值是比较常见的做法: > 当你要调用参数较多(超过3个)的函数时,使用关键字参数模式可以大大提高代码的可读性。 > 每个函数只返回一种类型,变得更简单易用。 > 适合返回None的函数需要满足以下两个特点:(1)函数的名称和参数必须表达“结果可能缺失”的意思;(2)如果函数执行无法产生结果,调用方也不关心具体原因。 > 除了“搜索”“查询”几个场景外,对绝大部分函数而言,返回None并不是一个好的做法。 > 在编写函数时,请不要纠结函数是不是应该只有一个return,只要尽早返回结果可以提升代码可读性,那就多多返回吧。 > 为了简化函数调用,让代码更简洁,我们其实可以定义一个接收单个参数的double()函数,让它通过multiply()完成计算:def double(value): # 返回 multiply 函数调用结果 return multiply(2, value)# 调用代码变得更简单result = double(value)val = double(number) > 原来,在使用re.sub(pattern, repl, string)函数时,第二个参数repl不光可以是普通字符串,还可以是一个可调用的函数对象。 > 截至上一个问题,小R所写的mosaic_matchobj()函数只是一个无状态函数。但为了满足新需求,小R需要调整mosaic_matchobj()函数,把它从一个无状态函数改为有状态函数。 > 闭包是一种非常有用的工具,非常适合用来实现简单的有状态函数。 > 权衡了这三种方案的利弊后 > 别写太复杂的函数 > Python里的递归因为缺少语言层面的优化,局限性较大。当你想用递归来实现某个算法时,请先琢磨琢磨是否能用循环来改写。如果答案是肯定的,那就改成循环吧。 > 装饰器并不提供任何独特的功能,它所做的,只是让我们可以在函数定义语句上方,直接添加用来修改函数行为的装饰器函数 > 装饰器是一种通过包装目标函数来修改其行为的特殊高阶函数,绝大多数装饰器是利用函数的闭包原理实现的。 > 添加@wraps(wrapped)来装饰decorated函数后,wraps()首先会基于原函数func来更新包装函数decorated的名称、文档等内置属性,之后会将func的所有额外属性赋值到decorated上 > 所以,装饰器的优势并不在于它提供了动态修改函数的能力,而在于它把影响函数的装饰行为移到了函数头部,降低了代码的阅读与理解成本。 > (1) 运行时校验:在执行阶段进行特定校验,当校验通不过时终止执行。· 适合原因:装饰器可以方便地在函数执行前介入,并且可以读取所有参数辅助校验。· 代表样例:Django框架中的用户登录态校验装饰器@login_required。(2) 注入额外参数:在函数被调用时自动注入额外的调用参数。· 适合原因:装饰器的位置在函数头部,非常靠近参数被定义的位置,关联性强。· 代表样例:unittest.mock模块的装饰器@patch。(3) 缓存执行结果:通过调用参数等输入信息,直接缓存函数执行结果。· 适合原因:添加缓存不需要侵入函数内部逻辑,并且功能非常独立和通用。· 代表样例:functools模块的缓存装饰器@lru_cache。(4) 注册函数:将被装饰函数注册为某个外部流程的一部分。· 适合原因:在定义函数时可以直接完成注册,关联性强。· 代表样例:Flask框架的路由注册装饰器@app.route。(5)替换为复杂对象:将原函数(方法)替换为更复杂的对象,比如类实例或特殊的描述符对象(见12.1.3节)。· 适合原因:在执行替换操作时,装饰器语法天然比foo = staticmethod(foo)的写法要直观得多。· 代表样例:静态类方法装饰器@staticmethod。在设计新的装饰器时,你可以先参考上面的常见装饰器功能列表,琢磨琢磨自己的设计是否能很好地发挥装饰器的优势。切勿滥用装饰器技术,设计出一些天马行空但难以理解的API。吸取前人经验,同时在设计上保持克制,才能写出更好用的装饰器。 > 私有属性是“君子协定” > 在Python里,所有的类属性和方法默认都是公开的,不过你可以通过添加双下划线前缀__的方式把它们标示为私有。 > 和普通方法相比,静态方法不需要访问实例的任何状态,是一种与状态无关的方法,因此静态方法其实可以改写成脱离于类的外部普通函数。 > 使用@property装饰器,你可以把上面的get_basename()方法变成一个虚拟属性,然后像使用普通属性一样使用它 > @property是个非常有用的装饰器,它让我们可以基于方法定义类属性,精确地控制属性的读取、赋值和删除行为,灵活地实现动态属性等功能。 > 在超过90%的情况下,你能找到的合理的Python代码就如上所示:没有任何类型检查,想做什么就直接做。你肯定想问,假如调用方提供的fp参数不是文件对象怎么办?答案是:不怎么办,直接报错就好。示例如下。 > 总结一下,抽象类通过__subclasshook__钩子和.register()方法,实现了一种比继承更灵活、更松散的子类化机制,并以此改变了isinstance()的行为。 > super()使用的其实不是当前类的父类,而是它在MRO链条里的上一个类。 > 大多数情况下,你需要的并不是多重继承,而也许只是一个更准确的抽象模型,在该模型下,最普通的继承关系就能完美解决问题。 > 元类控制着类的创建行为,就像普通类控制着实例的创建行为一样。 > 但继承是一种类与类之间紧密的耦合关系。让子类继承父类,虽然看上去毫无成本地获取了父类的全部能力,但同时也意味着,从此以后父类的所有改动都可能影响子类。继承关系越复杂,这种影响就越容易超出人们的控制范围。 > 针对事物的行为建模,而不是对事物本身建模。 > 在多数情况下,基于事物的行为来建模,可以孵化出更好、更灵活的模型设计。 > 即使B和A是同类,那它们真的需要用继承来表明类型关系吗?要知道,Python是鸭子类型的,你不用继承也能实现多态。 > 多态(polymorphism)是面向对象编程的基本概念之一。它表示同一个方法调用,在运行时会因为对象类型的不同,产生不同效果。 > SOLID单词里的5个字母,分别代表5条设计原则。· S:single responsibility principle(单一职责原则,SRP)。· O:open-closed principle(开放–关闭原则,OCP)。· L:Liskov substitution principle(里式替换原则,LSP)。· I:interface segregation principle(接口隔离原则,ISP)。· D:dependency inversion principle(依赖倒置原则,DIP)。 > 单一职责是面向对象领域的设计原则,通常用来形容类。而在Python中,单一职责的适用范围不限于类——通过定义函数,我们同样能让上面的代码符合单一职责原则。 > 这世间唯一不变的,只有变化本身。 > 虽然继承功能强大,但它并非通往OCP的唯一途径。除了继承外,我们还可以采用另一种思路:组合(composition)。更具体地说,使用基于组合思想的依赖注入(dependency injection)技术 > 但是,如果少了PostFilter抽象类,当编写HNTopPostsSpider类的__init__方式时,我就无法给post_filter增加类型注解了——post_filter: Optional[这里写什么?],因为我根本找不到一个具体的类型。 > 但数据驱动也有一个缺点:它的可定制性不如其他两种方式。举个例子,假如我想以“链接是否以某个字符串结尾”来进行过滤,现在的数据驱动代码就做不到。影响每种方案可定制性的根本原因在于,各方案所处的抽象级别不一样。比如,在依赖注入方案下,我选择抽象的内容是“条目过滤行为”;而在数据驱动方案下,抽象内容则是“条目过滤行为的有效站点地址”。很明显,后者的抽象级别更低,关注的内容更具体,所以灵活性不如前者。 > LSP认为,所有子类(派生类)对象应该可以任意替代父类(基类)对象使用,且不会破坏程序原本的功能。 > 在Python 3.8版本里,类型注解typing模块增加了一个名为“协议”(Protocol)的类型。从各种意义上来说,Protocol都比抽象类更接近传统的“接口”。 > 更丰富的接口协议,意味着更高的实现成本,也更容易给实现方带来麻烦。 > 描述符(descriptor)是Python对象模型里的一种特殊协议,它主要和4个魔法方法有关: __get__、__set__、__delete__和__set_name__。从定义上来说,除了最后一个方法__set_name__以外,任何一个实现了__get__、__set__或__delete__的类,都可以称为描述符类,它的实例则叫作描述符对象。 > 现在你应该明白了,一个对象的__del__方法,并非在使用del语句时被触发,而是在它被作为垃圾回收时触发。del语句无法直接回收任何东西,它只是简单地删掉了指向当前对象的一个引用(变量名)而已 > TDD(test-driven development,测试驱动开发)是由Kent Beck提出的一种软件开发方式。在TDD工作流下,要对软件做一个改动,你不会直接修改代码,而会先写出这个改动所需要的测试用例。TDD的工作流大致如下:(1)写测试用例(哪怕测试用例引用的模块根本不存在);(2)执行测试用例,让其失败;(3)编写最简单的代码(此时只关心实现功能,不关心代码整洁度);(4)执行测试用例,让测试通过;(5)重构代码,删除重复内容,让代码变得更整洁;(6)执行测试用例,验证重构;(7)重复整个过程。 > 你应该了解这些理论,越多越好,但是千万不要陷入教条主义。因为在现实世界里,每个人参与的项目千差万别,别人的理论不一定适用于你,如果盲目遵从,反而会给自己增加麻烦。 ## 笔记 > 编程最初带给我们的快乐已悄然远去,写代码这件事现在变得有些痛苦。更有甚者,一想到项目里的烂代码,每天起床后最想干的一件事就是辞职。 💭 哈哈哈真实 > 如果某个函数的圈复杂度超过10,就代表它已经太复杂了,代码编写者应该想办法简化。优化写法或者拆分成子函数都是不错的选择。 💭 代码复杂度 > 所以简单来说,抽象就是一种选择特征、简化认知的手段。接下来,我们看看抽象与软件开发的关系。 💭 抽离出来普遍具有的特征现象 > 当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以称为鸭子。 ——来自“鸭子类型”的维基百科词条 💭 鸭子类型 > 所有与数据模型有关的方法,基本都以双下划线开头和结尾,它们通常被称为魔法方法(magic method)。 💭 魔法方法 > 所以,写单元测试不是浪费时间,也不会降低开发效率。你在单元测试上花费的那点儿时间,会在未来的日子里为项目的所有参与者节约不计其数的时间。 💭 重要的单元测试 > 不要掉进完美主义的陷阱。 💭 不要让完美主义成为你的绊脚石! ## 书评 ## 点评