--- id: 基本语法 title: 基本语法 sidebar_position: 2 data: 2022年2月18日 --- ## 基本语法 C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。 - **对象 -** 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。 - **类 -** 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。 - **方法 -** 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执行所有的动作。 - **即时变量 -** 每个对象都有其独特的即时变量。对象的状态是由这些即时变量的值创建的。 ### 示例 输出单词 *Hello World* ```c++ #include using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main(){ // 输出 Hello World cout << "Hello World"; return 0; } ``` 1. C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 2. 行 **using namespace std;** 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。 3. **// main() 是程序开始执行的地方** 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。 4. **int main()** 是主函数,程序从这里开始执行。 5. **cout << "Hello World";** 会在屏幕上显示消息 "Hello World"。 6. **return 0;** 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。 ### 分号 语句结束符;每个语句必须以分号结束,表明一个逻辑实体的结束。 C++ 不以行末作为结束符的标识,一行上可以放置多个语句。 ```c++ // 三个不同的语句 x = y; y = y+1; add(x, y); // 放置多行语句 x = y;y = y+1;add(x, y); ``` ### 空格 在 C++ 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。 ```c++ /* * int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符) * 这样编译器才能够区分它们。 */ int age; /* * fruit 和 =,或者 = 和 apples 之间的空格字符不是必需的 * 但是为了增强可读性,您可以根据需要适当增加一些空格 */ fruit = apples + oranges; // 获取水果的总数 ``` ### 注释 C++ 支持单行注释和多行注释。注释中的所有字符会被 C++ 编译器忽略。 ```c++ // 单行注释 /* * 多行注释 */ ``` ### 语句块 一组使用大括号括起来的按逻辑连接的语句。 ```c++ // 语句块 { cout << "Hello World"; // 输出 Hello World return 0; } ``` ### 标识符 C++ 标识符是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。 **一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)**。 C++ 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C++ 是**区分大小写**的编程语言。因此,在 C++ 中,**Manpower** 和 **manpower** 是两个不同的标识符。 ```c++ // 标识符示例 mohd zara abc move_name a_123myname50 _temp j a23b9 retVal ``` ### 关键字 关键字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。 | | | | | | ------------ | --------- | ---------------- | -------- | | asm | else | new | this | | auto | enum | operator | throw | | bool | explicit | private | true | | break | export | protected | try | | case | extern | public | typedef | | catch | false | register | typeid | | char | float | reinterpret_cast | typename | | class | for | return | union | | const | friend | short | unsigned | | const_cast | goto | signed | using | | continue | if | sizeof | virtual | | default | inline | static | void | | delete | int | static_cast | volatile | | do | long | struct | wchar_t | | double | mutable | switch | while | | dynamic_cast | namespace | template | |