--- title: 面对对象 description: Python 面对对象 keywords: - Python - 面对对象 tags: - Python/入门 sidebar_position: 6 author: 7Wate date: 2023-08-03 --- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式或模型,以「对象」作为核心来设计和实现软件。这种方法主要的目标是将数据和处理数据的函数结合在一起,封装成独立的软件模块,我们称之为「对象」。面向对象编程被广泛应用于多种编程语言中,包括 Python。 ## 基本概念 ### 理念和用途 **面向对象编程是在更高的抽象层次上思考问题的一种方式。**面向对象编程的主要理念是,将现实世界中的对象抽象化,将对象的属性(也叫状态)和行为(也叫方法)封装在一起。面向对象编程的思考方式,更贴近我们对现实世界的认知。 面向对象编程的主要优点包括: 1. **代码复用性**:类的定义一旦完成,就可以在任何地方创建其对象,复用类的属性和方法,而无需重复编写代码。通过类之间的继承关系,子类可以继承父类的代码,从而实现代码的复用。 2. **代码的可维护性和可扩展性**:面向对象编程的封装特性,保护了对象内部的数据,使得代码更安全,更易于维护。通过类的继承和多态,可以轻松实现对现有代码的扩展。 ### 特点 **面向对象编程有三个主要的特点:封装、继承、和多态。** - **封装**:封装是指将对象的状态(数据)和行为(方法)包装在一起,隐藏对象的内部实现细节,仅对外提供必要的接口。这样可以保护对象的内部状态,提高代码的安全性,也提高了代码的可维护性。 - **继承**:继承是指子类可以继承父类的属性和方法。继承让我们可以在父类的基础上进行扩展,实现代码的复用,提高代码的可扩展性。 - **多态**:多态是指不同类的对象对同一消息会做出不同的响应。多态提供了统一的接口,使得我们可以使用一致的方式处理不同类的对象,提高了代码的灵活性。 ## Python 中的类和对象 在 Python 中,我们使用 `class` 关键字来定义类。类是一种数据类型,它定义了一种新的对象,这种对象具有自己的属性和方法。 ### 类和对象的概念 - **类 (Class)**: 类是对象的蓝图或原型。你可以想象成是创建对象的模板,它定义了特定类型的对象的属性和方法。 ```python # 一个简单的 Python 类的例子 class Dog: pass ``` - **对象 (Object)**:对象是类的实例。具体来说,当我们根据类的定义创建了一个实例后,这个实例就是一个对象。每个对象都具有类定义的属性和方法。 ```python # 创建Dog类的一个实例 my_dog = Dog() ``` 我们可以通过创建类的实例,也就是对象,来使用类的属性和方法。 ### 类的属性和方法 类的属性和方法是类的主要组成部分。属性用于描述类和其实例的状态,方法用于描述类和其实例可以进行的操作。 在 Python 中,我们可以在类中定义两种类型的属性和方法: - **实例属性和方法**:实例属性和方法属于类的实例。每个实例都有自己的实例属性,这些属性与其他实例的属性互不影响。实例方法可以通过实例来调用,它可以访问和修改实例的属性。 ```python # 在Python类中定义实例属性和方法的例子 class Dog: def __init__(self, name): self.name = name # 实例属性 def bark(self): # 实例方法 return f"{self.name} says woof!" ``` - **类属性和方法**:类属性和方法是属于类本身的,所有的实例都会共享同一个类属性。类方法可以通过类名直接调用,也可以通过实例调用,但是它不能访问和修改实例属性。 ```python # 在Python类中定义类属性和方法的例子 class Dog: species = "Canis familiaris" # 类属性 @classmethod def description(cls): # 类方法 return "This class represents a dog." ``` ### `__init__` 在 Python 中使用 `__init__` 方法来初始化类的实例。这个方法会在创建实例时自动调用,我们可以在这个方法中设置实例的初始状态,也就是定义实例的属性。 `__init__` 方法的第一个参数始终是 `self`,代表了实例本身。在 `__init__` 方法中,我们使用 `self.属性名` 来定义实例属性。 ```python class Dog: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age ``` ## 封装 ### 概念和用途 封装,这是面向对象编程(OOP)中的基本概念之一,其目标是通过将数据(对象的状态)和对象的行为组合在一起,来**隐藏或封装对象内部的详细信息**。简单地说,封装就是把客户端代码(对象的使用者)从对象的内部细节中解耦出来。 封装的主要优势包括: 1. **提高了代码的安全性**:封装可以防止对象状态的无意义或不合适的修改。只有通过定义好的方法(有时被称为 getter 和 setter )才能修改状态,这些方法可以控制对对象状态的更改,从而保证其正确和一致。 2. **提高了代码的可维护性**:由于客户端代码从对象的内部实现中解耦出来,我们可以自由地改变对象的内部实现,而不会影响到使用该对象的代码。 ### Python 中实现封装 #### 数据封装 在 Python 中,我们可以通过使用私有属性(私有变量)实现数据封装。**Python 中的私有属性名字前面带有两个下划线(例如 `__name`)。**这些属性只能在类的内部被访问,不能在类的外部直接访问,从而实现了数据的封装。 ```python class Dog: def __init__(self, name, age): # __name和__age是私有属性,我们不能在类的外部直接访问 self.__name = name self.__age = age ``` #### 方法封装 Python 同样可以通过私有方法实现方法的封装。私有方法的名字也以两个下划线开始,它们只能在类的内部被调用,不能在类的外部直接调用。 ```python class Dog: def __init__(self, name, age): self.__name = name self.__age = age # __bark 是一个私有方法,我们不能在类的外部直接调用 def __bark(self): return f"{self.__name} says woof!" ``` 尽管私有属性和方法不能在类的外部直接访问,但是我们可以提供公共的 getter 和 setter 方法,让外部代码能够以受控的方式读写这些私有属性。这样我们就可以保证封装的安全性,同时也提供了一定的灵活性。 ```python class Dog: def __init__(self, name, age): self.__name = name self.__age = age # getter for __name def get_name(self): return self.__name # setter for __name def set_name(self, name): self.__name = name # getter for __age def get_age(self): return self.__age # setter for __age def set_age(self, age): self.__age = age # __bark 是一个私有方法,我们不能在类的外部直接调用 def __bark(self): return f"{self.__name} says woof!" # 公共方法可以调用私有方法 def public_bark(self): return self.__bark() ``` ## 继承 ### 继承的概念和用途 继承是面向对象编程中的核心概念之一。继承允许我们定义一个新的类(子类或派生类)来继承现有类(父类或基类)的属性(变量)和方法(函数)。这样我们就可以在新类中复用父类的代码,避免了代码的重复,同时也可以在新类中添加新的方法或对父类的方法进行重写(override)。 继承的主要优点包括: 1. **代码复用**:子类继承了父类的所有属性和方法,所以我们可以通过创建子类,来复用和扩展父类的代码,减少了代码的重复。 2. **易于维护和修改**:由于子类可以重写父类的方法,这就意味着我们可以在不改变父类的情况下,改变子类的行为。这使得代码更容易维护和修改。 ### Python 中实现继承 #### 单继承 在 Python 中,我们可以通过在类定义时的括号中写入父类的名字来创建子类。新定义的类将会继承父类的所有属性和方法。 ```python class Animal: def __init__(self, name): self.name = name # Dog 是 Animal 的子类,它继承了 Animal 的所有属性和方法。 class Dog(Animal): pass ``` #### 多继承 Python 支持多继承,意味着一个类可以继承多个父类。但这可能会导致一些复杂性,如“菱形问题”。 ```python class Swimming: def swim(self): return "Swims!" class Flying: def fly(self): return "Flies!" class Duck(Swimming, Flying): pass duck = Duck() print(duck.swim()) # Outputs: Swims! print(duck.fly()) # Outputs: Flies! ``` #### `super` 函数 在 Python 中,`super` 函数是一个内置函数,它可以用来调用父类的方法。这在你需要在子类中扩展父类的方法时特别有用。 ```python class Animal: def __init__(self, name): self.name = name # Dog 的 __init__ 方法中使用了 super().__init__(name) 来调用 Animal 的 __init__ 方法。 class Dog(Animal): def __init__(self, name, breed): super().__init__(name) # 调用父类的构造方法 self.breed = breed # 新增的属性 ``` ## 多态 ### 多态的概念和用途 在面向对象编程(OOP)中,多态性是一种允许一个实体采取多种形态的能力。更具体地说,多态是指通过同一个接口,使用不同的实例,可以产生不同的结果。这使得我们可以在运行时确定我们正在使用的对象类型,然后执行相应的操作。 多态的优势主要有两点: 1. **提高代码的灵活性**:多态能够让我们以更一般的方式编写代码,处理更广泛的数据类型,而不仅仅是特定的单一数据类型。这使得我们的代码更加灵活和可维护。 2. **提高代码的可扩展性**:如果我们想要添加新的数据类型,我们只需要确保它们遵循现有的接口规定。这使得我们的代码更易于扩展和改进,而无需修改大量现有代码。 3. **促进了类之间的解耦**:多态允许系统在不修改现有代码的情况下,添加新的对象类型。 ### Python 中实现多态 Python 是一种动态类型语言,意味着我们不需要明确地声明对象的类型。这就让我们在 Python 中能够非常容易地实现多态。以下是 Python 中实现多态的一些方法: #### 方法重写 在 Python 中,子类可以重写父类的方法。这就意味着,当我们在子类中调用一个父类的方法时,将会执行子类中定义的版本,而非父类中的原始版本。这使得我们可以改变子类中方法的行为,以符合我们的需求。 ```python class Animal: def sound(self): return "Generic animal sound" # Dog类重写了Animal类的sound方法,所以当我们调用Dog实例的sound方法时,会返回"Woof!",而不是"Generic animal sound"。 class Dog(Animal): def sound(self): return "Woof!" ``` #### Duck Typing Python 支持一种编程概念叫做 duck typing,这也是实现多态的一种方法。Duck typing 的核心思想是:如果一个对象能够像鸭子一样走路,像鸭子一样叫,那么我们就可以认为它是鸭子。对于 Python 来说,如果一个对象有我们需要的方法,我们就可以使用它,而不管它是什么类型的对象(运行时类型确定)。 ```python def animal_sound(animal): # 这个函数只关心对象是否有sound方法,而不关心对象的具体类型 return animal.sound() print(animal_sound(Dog())) # 输出"Woof!" print(animal_sound(Animal())) # 输出"Generic animal sound" ``` ## 抽象类和接口 ### 抽象类和接口的概念 抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,只能被继承。抽象类中可以定义抽象方法,这些方法在抽象类中没有实现,在子类中必须实现。 接口是一种特殊的抽象类,它只定义了一组方法的签名,没有提供任何实现。接口定义了一组行为,任何实现了这些行为的类都可以说是实现了这个接口。 ### Python 的 Abc 模块 在 Python 中,我们使用 abc 模块来创建抽象类和接口。abc 模块提供了 `ABC` 基类和 `abstractmethod` 装饰器,我们可以使用它们来定义抽象类和抽象方法。 ### Python 中使用抽象类和接口 #### 创建抽象类 我们可以使用 `ABC` 基类和 `abstractmethod` 装饰器来创建抽象类。 ```Python from abc import ABC, abstractmethod # AbstractAnimal 是一个抽象类,它有一个抽象方法 sound。 class AbstractAnimal(ABC): @abstractmethod def sound(self): pass ``` #### 创建接口 在 Python 中,接口的概念可以通过完全由抽象方法构成的抽象类来实现。与抽象类类似,我们使用 ABC 基类和 abstractmethod 装饰器来定义接口。 ```python from abc import ABC, abstractmethod # AnimalBehaviour 是一个接口,它定义了两个抽象方法:eat 和 sleep。 class AnimalBehaviour(ABC): @abstractmethod def eat(self): pass @abstractmethod def sleep(self): pass ``` #### 实现接口 我们可以通过继承抽象类并实现其所有的抽象方法来实现接口。 ```Python class Dog(AbstractAnimal, AnimalBehaviour): def sound(self): return "Woof!" def eat(self): return "The dog is eating." def sleep(self): return "The dog is sleeping." ``` ## 异常处理 ### 异常的概念 在 Python 中,异常是程序运行期间发生的错误事件,它会中断常规程序的执行流程。当程序执行过程中遇到错误时,Python 解释器会自动引发(raise)一个异常。 异常是一种特殊的对象,它包含了有关错误的详细信息,例如错误类型和错误发生时的程序状态。Python 内置了很多标准异常类型,如 `ValueError`,`TypeError`,`IndexError` 等,每种类型都对应了一类特定的错误。 我们可以使用异常处理机制来捕获(catch)异常。通过处理异常,我们可以决定在出现错误时程序如何响应,而不是让程序直接崩溃。这对于构建健壮和稳定的程序至关重要。 ```mermaid graph TB BaseException --> SystemExit BaseException --> KeyboardInterrupt BaseException --> GeneratorExit BaseException --> Exception Exception --> StopIteration Exception --> ArithmeticError ArithmeticError --> FloatingPointError ArithmeticError --> OverflowError ArithmeticError --> ZeroDivisionError Exception --> AssertionError Exception --> AttributeError Exception --> EOFError Exception --> ImportError Exception --> ModuleNotFoundError Exception --> LookupError LookupError --> IndexError LookupError --> KeyError Exception --> NameError NameError --> UnboundLocalError Exception --> OSError OSError --> IOError Exception --> RuntimeError RuntimeError --> NotImplementedError RuntimeError --> RecursionError Exception --> SyntaxError Exception --> SystemError Exception --> TypeError Exception --> ValueError Exception --> UnicodeError ``` ### 异常处理关键字 Python 中处理异常的关键字主要有四个:`try`,`except`,`finally`,`else`。 - `try`: 你可以把可能会引发异常的代码放在 `try` 块中。 - `except`: 当 `try` 块中的代码引发异常时,`except` 块中的代码将被执行。你可以在 `except` 后面指定你想捕获的异常类型。一个 `try` 块后面可以跟随多个 `except` 块,用于捕获不同类型的异常。 - `finally`: 无论 `try` 块中的代码是否引发异常,`finally` 块中的代码都将被执行。这常用于执行一些无论异常是否发生都需要执行的清理操作,如关闭文件。 - `else`: 如果 `try` 块中的代码没有引发异常,那么 `else` 块中的代码将被执行。`else` 关键字是可选的。 ```Python try: # 这里是可能抛出异常的代码 result = 10 / 0 except ZeroDivisionError: # 这里是处理ZeroDivisionError异常的代码 print("Cannot divide by zero!") else: # 这里是try代码块成功执行后的代码 print("Operation successful.") finally: # 这里是无论是否发生异常都会执行的代码 print("This is the finally block.") ``` ### Python 内置标准异常 | 异常名 | 描述 | | --------------------- | ----------------------------------- | | `BaseException` | 所有异常的基类 | | `SystemExit` | 解释器请求退出 | | `KeyboardInterrupt` | 用户中断执行 (通常是输入^C) | | `Exception` | 常规错误的基类 | | `StopIteration` | 迭代器没有更多的值 | | `GeneratorExit` | 生成器 (generator) 发生异常来通知退出 | | `SystemError` | 解释器发现内部错误 | | `SyntaxError` | Python 语法错误 | | `IndentationError` | 缩进错误 | | `TabError` | Tab 和空格混用 | | `NameError` | 未声明/初始化对象 (没有属性) | | `UnboundLocalError` | 访问未初始化的本地变量 | | `AttributeError` | 对象没有这个属性 | | `TypeError` | 对类型无效的操作 | | `AssertionError` | 断言语句失败 | | `ImportError` | 导入模块/对象失败 | | `ModuleNotFoundError` | 找不到模块 | | `LookupError` | 无效数据查询的基类 | | `IndexError` | 序列中没有此索引 (index) | | `KeyError` | 映射中没有这个键 | | `ValueError` | 传入无效的参数 | | `UnicodeError` | Unicode 相关的错误 | | `ArithmeticError` | 数学运算基类 | | `FloatingPointError` | 浮点计算错误 | | `OverflowError` | 数值运算超出最大限制 | | `ZeroDivisionError` | 除 (或取模) 零 (所有数据类型) | | `EnvironmentError` | 操作系统错误的基类 | | `IOError` | 输入/输出操作失败 | | `OSError` | 操作系统错误 | | `EOFError` | 没有内建输入,到达 EOF 标记 | | `RuntimeError` | 一般的运行时错误 | | `NotImplementedError` | 尚未实现的方法 | | `RecursionError` | 超过最大递归深度 | ### 自定义异常的创建和抛出 Python 允许你创建自定义的异常类型。为了创建自定义的异常类型,你需要定义一个类,它继承自 `Exception` 类或者它的子类。在你的类中,你可以定义任何你需要的方法,但是通常,自定义的异常类型会非常简单,只提供一些基本的信息。 要抛出你自定义的异常,你可以使用 `raise` 关键字。在 `raise` 语句后面,你可以指定要抛出的异常类型,以及一个可选的错误消息。 ```Python class CustomError(Exception): """自定义的异常类型""" def __init__(self, message): self.message = message try: # 抛出自定义的异常 raise CustomError("This is a custom error.") except CustomError as e: # 捕获并处理自定义的异常 print("Caught an exception:", e.message) ```