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Python:面对对象进阶

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周中平 2023-01-16 15:08:22 +08:00
parent 7d976d446d
commit 7926bea021
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B1DF9DD42D8E00DC

View File

@ -0,0 +1,195 @@
---
title: 面向对象进阶
description: 面向对象进阶
keywords:
- 面对对象
tags:
- 进阶
sidebar_position: 1
author: 7Wate
date: 2023-01-16
---
### slots 魔法
如果我们需要限定自定义类型的对象只能绑定某些属性可以通过在类中定义__slots__变量来进行限定。需要注意的是__slots__的限定只对当前类的对象生效对子类并不起任何作用。
```python
class Person(object):
# 限定Person对象只能绑定_name, _age和_gender属性
__slots__ = ('_name', '_age', '_gender')
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
@property
def name(self):
return self._name
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
def play(self):
if self._age <= 16:
print('%s正在玩飞行棋.' % self._name)
else:
print('%s正在玩斗地主.' % self._name)
def main():
person = Person('王大锤', 22)
person.play()
person._gender = '男'
# AttributeError: 'Person' object has no attribute '_is_gay'
# person._is_gay = True
```
### @property 装饰器
如果想访问属性可以通过属性的 getter访问器和 setter修改器方法进行对应的操作。要做到这点就可以考虑使用@property包装器来包装getter和setter方法使得对属性的访问既安全又方便代码如下所示。
```python
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
# 访问器 - getter方法
@property
def name(self):
return self._name
# 访问器 - getter方法
@property
def age(self):
return self._age
# 修改器 - setter方法
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
def play(self):
if self._age <= 16:
print('%s正在玩飞行棋.' % self._name)
else:
print('%s正在玩斗地主.' % self._name)
def main():
person = Person('王大锤', 12)
person.play()
person.age = 22
person.play()
# person.name = '白元芳' # AttributeError: can't set attribute
if __name__ == '__main__':
main()
```
### @staticmethod 静态方法
可以使用`@staticmethod`注解定义静态方法,通过直接调用类使用方法。
```python
from math import sqrt
class Triangle(object):
def __init__(self, a, b, c):
self._a = a
self._b = b
self._c = c
@staticmethod
def is_valid(a, b, c):
return a + b > c and b + c > a and a + c > b
def perimeter(self):
return self._a + self._b + self._c
def area(self):
half = self.perimeter() / 2
return sqrt(half * (half - self._a) *
(half - self._b) * (half - self._c))
def main():
a, b, c = 3, 4, 5
# 静态方法和类方法都是通过给类发消息来调用的
if Triangle.is_valid(a, b, c):
t = Triangle(a, b, c)
print(t.perimeter())
# 也可以通过给类发消息来调用对象方法但是要传入接收消息的对象作为参数
# print(Triangle.perimeter(t))
print(t.area())
# print(Triangle.area(t))
else:
print('无法构成三角形.')
if __name__ == '__main__':
main()
```
### @classmethod 类方法
Python 还可以在类中定义类方法,类方法的第一个参数约定名为 cls它代表的是当前类相关的信息的对象类本身也是一个对象有的地方也称之为类的元数据对象通过这个参数我们可以获取和类相关的信息并且可以创建出类的对象代码如下所示。
```python
from time import time, localtime, sleep
class Clock(object):
"""数字时钟"""
def __init__(self, hour=0, minute=0, second=0):
self._hour = hour
self._minute = minute
self._second = second
@classmethod
def now(cls):
ctime = localtime(time())
return cls(ctime.tm_hour, ctime.tm_min, ctime.tm_sec)
def run(self):
"""走字"""
self._second += 1
if self._second == 60:
self._second = 0
self._minute += 1
if self._minute == 60:
self._minute = 0
self._hour += 1
if self._hour == 24:
self._hour = 0
def show(self):
"""显示时间"""
return '%02d:%02d:%02d' % \
(self._hour, self._minute, self._second)
def main():
# 通过类方法创建对象并获取系统时间
clock = Clock.now()
while True:
print(clock.show())
sleep(1)
clock.run()
if __name__ == '__main__':
main()
```