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<title>🪴 X·Eden</title>
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<description>最近的10条笔记 on 🪴 X·Eden</description>
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<title>数字花园</title>
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<description> Always For Freedom. 一个喜欢异想天开的家伙 💨 在这里记录知识,希望对你也有帮助。 目录 Wiki ├── Life ├── NaturalSciences ├── Obsidian │ ├── Canvas │ ├── Static │ └── Templates ├── Personal │ ├── Blog │ ├── Book │ ├── Journal │ └── Writing ├── Photography ├── Professional │ ├── Company │ └── Work ├── SocialSciences │ ├── English │ └── Government └── Technology ├── CloudService ├── ComputerNetwork ├── ComputerSecurity ├── ComputerStorage ├── DatabaseSystem ├── GettingStarted ├── OperatingSystem ├── ProgrammingLanguage ├── SoftwareEngineering └── StructuresAlgorithms 分支 Main 主分支 └─ dev 日常分支 贡献 欢迎各位提供指导纠错。 协议 所有原创代码采用 GPL-3.0 协议,原创非代码内容采用 署名-相同方式共享 4.0 国际。 所有引用第三方内容仅为学术使用。其所属著作权、版权均归原作者所有,如有冒犯侵权,请 邮件联系 删除。 致谢 感谢第三方原创作者的无私贡献!.</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>Jenkins</title>
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<description>Jenkins 概述 Jenkins 是什么 Jenkins 是一种广泛使用的开源自动化服务器,旨在简化和自动化软件开发过程中的各种任务,特别是在持续集成(CI)和持续交付(CD)方面。 持续集成是一种软件开发实践,强调频繁地将代码集成到共享代码库中,并自动进行构建和测试,以尽早发现和解决集成问题。持续交付进一步扩展了这一概念,通过自动化部署管道,使得代码可以在任何时间点安全地部署到生产环境中。Jenkins ...</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>如何向开源社区提问</title>
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<description>使用软件产品,或多或少都会遇到问题。对于商业产品,我们可以咨询客服寻求帮助。对于公司自己研发的产品,我们可以直接请教专家同事。但对于开源软件,在遇到问题时,如何才能及时有效地寻求帮助呢? 本文以开源类库 SeaJS 为例,说说我心目中的最佳实践。 提问前 遇到问题时,心里都很着急。在决定向开源社区提交问题前,最好先做做以下功课: ...</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>如何有效报告 BUG</title>
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<description>作者:Simon Tatham 专业的自由软件程序员 翻译:Dasn [ English | Português | 简体中文 | Česky | Dansk | Deutsch | Español | Français | Magyar | Italiano | 日本語 | Nederlands | Polski | Русский | 繁體中文 ] 引言 为公众写过软件的人,大概都收到过很拙劣的 ...</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>开源指北</title>
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<description>一份给开源新手的保姆级开源百科,由 Gitee 开发维护。 仓库地址:开源指北 在线阅读:开源指北 开源故事:听一听「过来人」们的经验和故事 Git 教程:一份简单易懂的 Git 入门指导教程 .</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>提问的智慧</title>
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<description>How To Ask Questions The Smart Way Copyright © 2001,2006,2014 Eric S. Raymond, Rick Moen 本指南英文版版权为 Eric S. Raymond, Rick Moen 所有。 原文网址:www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html Copyleft 2001 by D.H.Grand(nOBODY/Ginux), 2010 by Gasolin, 2015 by Ryan Wu 本中文指南是基于原文 3.10 版以及 2010 年由 Gasolin 所翻译版本的最新翻译; 协助指出翻译问题,请 发 issue,或直接 发 pull request 给我。 声明 许多项目在他们的使用协助/说明网页中链接了本指南,这么做很好,我们也鼓励大家都这么做。但如果你是负责管理这个项目网页的人,请在超链接附近的显著位置上注明: 本指南不提供此项目的实际支持服务! 我们已经深刻领教到少了上述声明所带来的痛苦。因为少了这点声明,我们不停地被一些白痴纠缠。这些白痴认为既然我们发布了这本指南,那么我们就有责任解决世上所有的技术问题。 如果你因寻求某些帮助而阅读本指南,并在离开时还觉得可以从本文作者这里得到直接帮助,那你就是我们之前说的那些白痴之一。别问我们问题,我们只会忽略你。我们在这本指南中想教你如何从那些真正懂得你所遇到的软件或硬件问题的人处取得协助,而 99% 的情况下那不会是我们。除非你确定本指南的作者之一刚好是你所遇到的问题领域的专家,否则请不要打扰我们,这样大家都会开心一点。 简介 在 黑客 的世界里,当你拋出一个技术问题时,最终是否能得到有用的回答,往往取决于你所提问和追问的方式。本指南将教你如何正确的提问以获得你满意的答案。 现在开源(Open Source)软件已经相当盛行,您通常可以从其他更有经验的用户那里获得与黑客一样好的答案,这是件好事;和黑客相比,用户们往往对那些新手常遇到的问题更宽容一些。尽管如此,以我们在此推荐的方式对待这些有经验的用户通常也是从他们那里获得有用答案的最有效方式。 首先你应该明白,黑客们喜爱有挑战性的问题,或者能激发他们思维的好问题。如果我们并非如此,那我们也不会成为你想询问的对象。如果你给了我们一个值得反复咀嚼玩味的好问题,我们自会对你感激不尽。好问题是激励,是厚礼。好问题可以提高我们的理解力,而且通常会暴露我们以前从没意识到或者思考过的问题。对黑客而言,“好问题!”是诚挚的大力称赞。 尽管如此,黑客们有着蔑视或傲慢面对简单问题的坏名声,这有时让我们看起来对新手、无知者似乎较有敌意,但其实不是那样的。 我们不讳言我们对那些不愿思考、或者在发问前不做他们该做的事的人的蔑视。那些人是时间杀手 —— 他们只想索取,从不付出,消耗我们可用在更有趣的问题或更值得回答的人身上的时间。我们称这样的人为 失败者(撸瑟) (由于历史原因,我们有时把它拼作 lusers)。 我们意识到许多人只是想使用我们写的软件,他们对学习技术细节没有兴趣。对大多数人而言,电脑只是种工具,是种达到目的的手段而已。他们有自己的生活并且有更要紧的事要做。我们了解这点,也从不指望每个人都对这些让我们着迷的技术问题感兴趣。尽管如此,我们回答问题的风格是指向那些真正对此有兴趣并愿意主动参与解决问题的人,这一点不会变,也不该变。如果连这都变了,我们就是在降低做自己最擅长的事情上的效率。 我们(在很大程度上)是自愿的,从繁忙的生活中抽出时间来解答疑惑,而且时常被提问淹没。所以我们无情地滤掉一些话题,特别是拋弃那些看起来像失败者的家伙,以便更高效地利用时间来回答 赢家(winner) 的问题。 如果你厌恶我
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>协议</title>
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<link>https://wiki.7wate.com/Technology/GettingStarted/%E7%89%88%E6%9C%AC%E6%8E%A7%E5%88%B6/Git/%E5%85%A5%E9%97%A8/%E5%8D%8F%E8%AE%AE</link>
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<description>Git 常见协议.</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>0. 大纲</title>
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<link>https://wiki.7wate.com/Technology/ComputerStorage/0.-%E5%A4%A7%E7%BA%B2</link>
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<description>第一部分:基础知识 1. 计算机存储基础 1.1 存储概念与术语 1.2 存储介质类型 磁盘 SSD 光盘 磁带 1.3 存储单元与数据表示 比特 字节 文件系统 1.4 存储性能指标 IOPS 带宽 延迟 1.5 存储寿命和耐久性 1.6 存储访问模式 顺序访问 随机访问 2. 存储硬件 2.1 磁盘驱动器(HDD)工作原理 垂直记录 叠瓦式磁记录(SMR) 2.2 固态驱动器(SSD)工作原理 NVMe SSD 与 SATA SSD 的对比 2.3 RAID(独立磁盘冗余阵列)技术 2.4 磁带机与光盘存储 2.5 硬盘缓存技术 3.</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>如何平衡工作和生活</title>
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<description>这个问题让我想起可口可乐曾经的首席执行官布莱恩·戴森 (Brian Dyson) 在 1996 年乔治亚理工学院的毕业致词: 想像人生是一场在空中不停抛接五个球的游戏,这五个球分别是工作、家庭、健康、朋友以及心灵,而你不能让任何一个球落地。 你很快会发现,工作是一个橡皮球,如果它掉下来,会弹回去,而其他四个球是玻璃做的,如果失手,它们有无法挽回的刻痕、损坏,甚至破碎,将不再和以前一样。 ...</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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<title>如何度过新手村</title>
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<description>最近在带新员工,也是在记录总结一下,我们应该如何度过新手村?想想去年这个时候俺也是小白,没想到今年就开始带新员工了。内容主要偏向于技术岗位,各抒己见欢迎来怼,不说废话,赶紧上车。😏 公司 从公司角度来说,入职后第一件事情,务必先熟悉公司组织架构,最好可以记忆下来。其次了解公司的主营业务及战略方向,知道火车往哪开,不过一般不会往家里开。🤐 ...</description>
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<pubDate>Fri, 06 Sep 2024 03:17:41 GMT</pubDate>
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